欢迎来到我们四月专属的 IGN First 系列——本期完全聚焦于《外层空间2》。这是您首次见到游戏的实时玩法,我们将潜入 N-Ray 设施,展示游戏增强的机制与重新设计的关卡结构。最引人注目的是 Obsidian 更深层次的 RPG 设计,延续了其传统并汲取了《杀出重围》和《耻辱》等沉浸式模拟游戏的灵感。尽管第一人称 RPG 一直具备这些元素,《外层空间2》进一步拓展了精细化系统,例如完整的潜行机制、改进的近战选项以及基于技能的无声击杀。全新的潜行伤害指示器(敌人头顶的紫色生命条)可让您判断一
Feb 22,2026