এক্সবক্স সিরিজ এক্স/এস বিক্রয় কম পারফর্ম করে, কিন্তু মাইক্রোসফ্ট অপ্রস্তুত রয়ে গেছে
নভেম্বর 2024 বিক্রয় পরিসংখ্যান প্রকাশ করে যে Xbox সিরিজ X/S কনসোলগুলি পূর্ববর্তী প্রজন্মের তুলনায় উল্লেখযোগ্যভাবে কম পারফর্ম করেছে, মাত্র 767,118 ইউনিট বিক্রি হয়েছে৷ এটি একই সময়ের মধ্যে PS5 (4,120,898 ইউনিট) এবং সুইচ (1,715,636 ইউনিট) বিক্রয়ের তুলনায় ফ্যাকাশে। এমনকি Xbox One এর চতুর্থ বছরে (প্রায় 2.3 মিলিয়ন ইউনিট বিক্রি হয়েছে) পারফরম্যান্সের তুলনায়, সিরিজ X/S যথেষ্ট পিছিয়ে আছে। এই সংখ্যাগুলি পূর্ববর্তী রিপোর্টগুলিকে সমর্থন করে যা Xbox কনসোলের বিক্রয় হ্রাসের ইঙ্গিত দেয়৷
প্রতিযোগী প্ল্যাটফর্মগুলিতে প্রথম-পক্ষের শিরোনাম প্রকাশ করার মাইক্রোসফ্টের কৌশল এই নিম্ন বিক্রয় পরিসংখ্যানগুলিতে অবদান রাখতে পারে। যদিও কোম্পানী বলেছে যে এই ক্রস-প্ল্যাটফর্ম পদ্ধতিটি শুধুমাত্র নির্বাচিত শিরোনামগুলির জন্য প্রযোজ্য হবে, অনেক গেমাররা Xbox সিরিজ X/S এর মালিক হওয়ার জন্য কম প্রণোদনা অনুভব করে যখন মূল শিরোনাম অন্য কোথাও পাওয়া যায়। প্লেস্টেশন বা সুইচের তুলনায় Xbox-এ এক্সক্লুসিভ ফার্স্ট-পার্টি রিলিজের আপেক্ষিক বিরলতা এই ধারণাটিকে আরও শক্তিশালী করে।
Microsoft এর দীর্ঘমেয়াদী দৃষ্টি:
অপস্থিত বিক্রয় ডেটা সত্ত্বেও, Microsoft Xbox ইকোসিস্টেমে একটি ইতিবাচক দৃষ্টিভঙ্গি বজায় রাখে। সংস্থাটি প্রকাশ্যে কনসোল বিক্রয় যুদ্ধে হেরে যাওয়ার কথা স্বীকার করেছে, তবে উচ্চ-মানের গেম তৈরি এবং এক্সবক্স গেম পাসের নাগাল প্রসারিত করার প্রতি তার প্রতিশ্রুতির উপর জোর দেয়। শক্তিশালী গ্রাহক বৃদ্ধি এবং গেম পাসের জন্য ধারাবাহিক গেম রিলিজগুলি কম কনসোল বিক্রির সাথেও সাফল্যের একটি কার্যকর বিকল্প পথের পরামর্শ দেয়। একচেটিয়া শিরোনামগুলির ভবিষ্যতের ক্রস-প্ল্যাটফর্ম রিলিজের সম্ভাব্যতা মাইক্রোসফ্টের সামগ্রিক কৌশলের পরিবর্তনের ইঙ্গিত দেয়, সম্ভবত কনসোল হার্ডওয়্যারের পরিবর্তে ডিজিটাল গেমিং এবং সফ্টওয়্যার বিকাশের দিকে আরও বেশি ফোকাস করার দিকে। কনসোল উৎপাদনের বিষয়ে কোম্পানির পরবর্তী পদক্ষেপগুলি দেখা বাকি।
10/10 এখনই রেট দিন আপনার মন্তব্য সংরক্ষণ করা হয়নি
ওয়ালমার্টে অফিসিয়াল সাইট দেখুন বেস্ট বাইতে দেখুন