Call of Duty: Warzones Rangliste geplagt von Spielstörungen, was zu unfairen Suspensionen führt.
Ein wesentlicher Fehler in Call of Duty: Warzone's Ranglast -Spielmodus führt zu weit verbreiteten Frustrationen unter den Spielern. Ein Entwicklerfehler führt zu Spielunfällen, die fälschlicherweise als vorsätzliche Beendigung interpretiert werden, was zu automatischen 15-minütigen Suspensionen und einer SR-Strafe von 50 Skills (50 Skill Bewertung) führt. Dies ist die Empörung innerhalb der Gemeinschaft.
Das Problem, das von Charlieinin und Dougisraw hervorgehoben wurde, wirkt sich stark auf den Fortschritt der Spieler aus. Der SR-Verlust ist besonders schädlich, da er sich direkt auf das Wettbewerbsranking und die Belohnungen am Saisonende auswirkt. Die Spieler berichten über verlorene Sieg -Streifen und erhebliche Rückschläge bei ihrem Wettbewerbsaufstieg. Die Situation wird durch die jüngste Geschichte des Spiels von Pannen und Betrügern durch das Spiel verschärft, obwohl Entwickler nach dem Start der Black Ops 6 Staffel 1 und eines großen Updates im Januar die Bemühungen zur Verbesserung der Anti-Cheat-Maßnahmen und -fixierungen nach der Black Ops 6-Staffel verbessert haben. Das Januar -Update, das vorhandene Probleme lösen soll, scheint neue Probleme eingeführt zu haben.
Die Reaktion der Spieler war überwiegend negativ, wobei viele Ärger ausdrückten, eine Entschädigung für SR -Verluste forderten und den Gesamtzustand des Spiels kritisierte. Der Schweregrad des Problems wird durch den jüngsten signifikanten Rückgang der Spielerzahlen für Call of Duty: Black Ops 6 unterstrichen, ein Rückgang von fast 50% auf Plattformen wie Steam, trotz der Hinzufügung neuer Inhalte wie der Zusammenarbeit mit der Tintenfischen -Spiele.
Diese Situation unterstreicht den dringenden Bedarf an sofortigen und effektiven Maßnahmen der Entwickler, um die laufenden Probleme in Warzone und Black Ops 6 anzugehen, das Vertrauen des Spielers wiederherzustellen und weitere Abnutzung der Spieler zu verhindern. Der aktuelle Stand des Spiels ist nicht nachhaltig und eine schnelle Intervention ist entscheidend für die langfristige Gesundheit des Spiels.