Im Junger -Fighter Online * Universe ist The Dragonkin seit langem eine gewaltige Herausforderung für Helden, und * Der erste Berserker: Khazan * setzt diese Tradition fort. Angesichts der Viper, einer hochrangigen Dragonkin, die von Hismar erstellt wurde, ist eine sorgfältige Strategie und Vorbereitung erforderlich. So können Sie diesen mächtigen Gegner erobern.
Phase 1
Stellen Sie vor dem Einbinden der Viper sicher, dass Ihre Fähigkeiten für Ihre gewählte Waffe optimiert sind. Beschwören Sie den Geist der Interessenvertretung direkt außerhalb der Chef Gates, um Ihre Chancen zu stärken. Wenn Sie sich vor der Viper stellen, seien Sie wachsam für seine Angriffe:
- Eine Drei-Treffer-Kombination beginnend mit zwei Stichen, gefolgt von einer Speerschwung.
- Eine Zwei-Treffer-Speer-Swing-Kombination von links nach rechts.
- Ein großer Sweep, gefolgt von einem Sprung entfernt, und wirft dann seinen Speer bis zu zweimal; Seien Sie vorsichtig mit der Rückkehrwaffe.
- Eine Vier-Treffer-Kombination mit einem sich drehenden Speer, gefolgt von Swipes in beide Richtungen.
Wenn Sie Ihre Blöcke und perfekte Wachen ausführen, werden die Ausdauer schnell abtropfen lassen. Halten Sie den Druck mit kontinuierlichen Angriffen und brutalen Angriffen bei, wenn sich Chancen ergeben. Der Geist der Interessenvertretung kann als nützlicher Köder dienen. Bei der halben Gesundheit brüllt der Viper und beschwört einen Energie -Tornado, also ziehen Sie sich zurück, um nicht darin gefangen zu werden.
Nach der Energieexplosion achten Sie auf seinen springenden Slam. Der Viper führt einen Grabangriff ein, der durch die blinkende Speerspitze angezeigt wird. Dodge rechts ausweichen. Ein neuer Fernkampfangriff besteht darin, den Speer vertikal zu drehen, gefolgt von Sprungangriffen. Alle früheren Angriffe haben jetzt erhöhte Schäden und zusätzliche Treffer. Halten Sie daher eine defensive Haltung auf. Eine erfolgreiche perfekte Wache beim letzten Treffer seiner Fünf-Treffer-Kombination wird die Viper stolpern und ein Fenster für erhebliche Schäden öffnen. Sobald seine Gesundheit erschöpft ist, beginnt der wahre Kampf.
Phase 2
Der Viper wird durch die Macht von Icmar ermächtigt und gewährt die volle Gesundheit und wird noch beeindruckender. Es verwendet nun seinen befestigten linken Arm für Abwärtsschläge und Wischen und ein riesiges Schwert für Schrägstriche. Ein Brüllen signalisiert zwei weitreichende Armangriffe und ein Burst-Angriff; Verwenden Sie Gegenangriff, um zu betäuben und eine Angriffsmöglichkeit zu erstellen.
In der Halbzeit -Gesundheitsmarke ruft der Viper einen Sturm heran und trifft die Arena. Bei Blitzblitzen springt es für mehrere Angriffe auf Sie zu und gipfelt in einer Ladung und einem Uppercut. Parry oder ausweichen diese Bewegungen und nutze seine Aggression aus. Sein Repertoire wird ein springender Slam hinzugefügt. Passen Sie also Ihre Positionierung entsprechend an.
Überwachen Sie Ihre Ausdauer genau, um die Erschöpfung während der anhaltenden Combos des Viper zu vermeiden. Das Besiegen des Chefs belohnt Sie mit über 10.000 Leckerkrankungen, der Skala von Hismar, mehreren gefallenen Lord -Gegenständen und dem Ring des Jägers.
Dieser Leitfaden sollte alle Unsicherheiten über die Besiegung der Viper in *The First Berserker: Khazan *zerstreuen. Um weitere Unterstützung beim Spiel zu erhalten, erkunden Sie die Ressourcen für den Eskapisten.