En el universo * Fighter en línea * de Dungeon, el Dragonkin ha sido durante mucho tiempo un desafío formidable para los héroes, y * el primer berserker: Khazan * continúa esta tradición. Frente a la Viper, un Dragonkin de alto rango creado por Hismar, requiere una estrategia y preparación cuidadosas. Así es como puedes conquistar a este poderoso adversario.
Fase 1
Antes de involucrar al Viper, asegúrese de que sus habilidades estén optimizadas para su arma elegida. Invoca el espíritu de defensa justo fuera de las puertas del jefe para reforzar tus posibilidades. Al enfrentar el Viper, esté atento a sus ataques:
- Un combo de tres hits que comienza con dos puñaladas seguidas de un columpio de lanza.
- Un combo de dos golpes de lanzamiento de dos golpes de izquierda a derecha.
- Un gran barrido seguido de un salto, luego lanzando su lanza hasta dos veces; Sea cauteloso con el arma que regresa.
- Un combo de cuatro hits con una lanza giratoria, seguida de golpes en ambas direcciones.
Cronometrar sus bloques y ejecutar guardias perfectos drenará rápidamente su resistencia. Mantenga la presión con ataques continuos y ataques brutales cuando surgen oportunidades. El espíritu de defensa puede servir como un señuelo útil. A la mitad de la salud, la víbora ruge y convoca un tornado de energía, así que retírate para evitar ser atrapado en él.
Después de la explosión de energía, observe su golpe de salto. El Viper introduce un ataque de agarre, indicado por la punta de lanza intermitente; Dodga derecho a evadir. Un nuevo ataque a distancia implica girar la lanza verticalmente, seguido de ataques de salto. Todos los ataques anteriores ahora tienen un mayor daño y éxitos adicionales, por lo que mantiene una postura defensiva. Una guardia perfecta exitosa en el golpe final de su combo de cinco hits se tambaleará a la víbora, abriendo una ventana para un daño significativo. Una vez que su salud se agota, comienza la verdadera batalla.
Fase 2
Empoderado por el poder de Hismar, el Viper recupera plena salud y se vuelve aún más formidable. Ahora usa su brazo izquierdo fortificado para golpes y golpes hacia abajo, y una espada gigante para barras. Un rugido señala dos ataques de brazo de gran alcance y un ataque de explosión; Use el contraataque para aturdir y crear una oportunidad de ataque.
En la marca de salud medio, la Viper convoca una tormenta, atenuando la arena. Durante los relámpagos, salta hacia usted para múltiples ataques, culminando en una carga y un uppercut. Parrá o esquiva estos movimientos, explotando su agresión. Se agrega un golpe de salto a su repertorio, así que ajuste su posicionamiento en consecuencia.
Monitoree su resistencia de cerca para evitar el agotamiento durante los combos sostenidos de Viper. Derrotar al jefe te recompensa con más de 10,000 lacrima, la escala de Hismar, varios elementos del señor caído y el anillo del cazador.
Esta guía debe disipar cualquier incertidumbres sobre derrotar al Viper en *El primer berserker: Khazan *. Para obtener más ayuda con el juego, explore los recursos en el escapista.