Misty Island: Ein umfassender Leitfaden zur Schatzsuche von Jak und Daxter's Precursor Legacy
Misty Island, ein Ort, der in der Anfangsphase von Jak und Daxter: The Precursor Legacy eine herausragende Rolle spielte, ist von großer Bedeutung. Hier fand Daxters unglückliche Verwandlung statt, was die Rückkehr für Jak und seinen Freund verständlicherweise entmutigend machte. Doch für diejenigen, die mutig genug sind, bietet Misty Island eine Fülle von Geheimnissen und Belohnungen. In diesem Leitfaden erfahren Sie, wie Sie auf die Herausforderungen von Misty Island zugreifen und diese meistern können.
Zugang zu Misty Island
Ihre Reise nach Misty Island beginnt im Verbotenen Dschungel. Helfen Sie dem örtlichen Fischer, indem Sie ihm helfen, 200 Pfund Fisch zu fangen. Diese Aufgabe belohnt Sie mit einer Energiezelle und Zugang zum Schnellboot in Sandover Village, Ihrem Transportmittel nach Misty Island.
Die Muse des Bildhauers
Ihr erstes Ziel auf Misty Island besteht darin, die verlorene Muse des Bildhauers zu bergen, eine goldene Kreatur, die Daxter ähnelt. Suchen Sie es in der Nähe der Docks auf. Die Muse ist jedoch schwer zu fassen! Verfolge es, indem du Rollsprünge einsetzt, um Schritt zu halten, und schneide es während seiner Runden strategisch ab, um es einzufangen. Denken Sie daran, große Knochen zu brechen, um Wege zu schaffen. Sobald Sie die Muse gefangen haben, geben Sie sie zum Bildhauer im Dorf Sandover zurück, um eine Energiezelle zu erhalten (bewahren Sie diese für später auf).
Blue Eco und die Power Cell
Kehren Sie nach dem Erwerb der Muse zu ihrem ursprünglichen Standort zurück. Biegen Sie rechts ab, um einen Plattformbereich mit blauen Öko-Kugeln zu finden, der zu einer Precursor-Tür führt. Sammeln Sie das Blue Eco ein und gehen Sie dann zur Precursor-Plattform (siehe Bild 3). Aktiviere die Plattform mit deiner Blue Eco-Ladung, um die Lücke zu überwinden und die Power Cell zu erhalten.
Konfrontation mit Lurkern am Dark Eco Pool
Als nächstes kehren Sie zum Ausgangspunkt Ihres Misty Island-Abenteuers zurück. Bereiten Sie sich auf einen Arenakampf gegen Wellen von Lurkern vor, die angreifen und dabei Sprengstoff abfeuern. Nutzen Sie das Red Eco, das sie fallen lassen, zu Ihrem Vorteil und bleiben Sie mobil, um den Sprengstoffen auszuweichen. Der Sieg gewährt Zugang zum Dark Eco Pool und einer weiteren Energiezelle.
Das Lurker-Schiff erklimmen
Biegen Sie von der Arena aus rechts ab, um den Weg zur Misty Island's Bay und einem Lurker-Schiff zu finden, der über eine Brücke erreichbar ist. Klettere auf die rechte Seite des Schiffs, um die Spitze zu erreichen und eine Energiezelle zu erhalten.
Die Kanone deaktivieren
Erklimmen Sie die Rampe und weichen Sie den von Lurkern geworfenen Baumstämmen aus. Springen Sie über rollende Baumstämme und ducken Sie sich unter hüpfenden Baumstämmen hindurch. Nutzen Sie die seitlichen Plattformen zum Ausruhen. Eliminieren Sie die beiden Lurker in der Nähe der Kanone oben, um eine Energiezelle zu erhalten. Benutze die Kanone, um Metallkisten in der Arena zu zerstören, um zusätzliche Precursor-Kugeln zu erhalten.
Ballonlurker besiegen
Verwenden Sie den Zoomer (Zugriff über die gegenüberliegende Brücke des Lurker-Schiffs), um fünf Ballon-Lurker in der Bucht zu eliminieren. Manövrieren Sie vorsichtig, um Minen auszuweichen, während Sie auf die Lurker zielen. Der Sprung des Zoomer ermöglicht schärfere Kurven; Annäherung von der Seite. Wenn du fünf besiegst, erhältst du eine Energiezelle.
Erfassung von Zoomer-Energiezellen
Fahren Sie auf der Rampe (Bild 1), biegen Sie rechts ab und navigieren Sie um den Felsen herum (Bild 2). Beschleunigen Sie und hüpfen Sie am Rand, um die Vorläuferkugeln und die Energiezelle zu erreichen.
Pfadfinderfliegen sammeln
Sieben Scout-Fliegen sind auf Misty Island versteckt. Der erste ist über eine Wippe und einen Felsblock entlang der Muse-Route zugänglich. Zwei weitere befinden sich in der Nähe des Arenaeingangs (siehe Bild oben). Ein weiteres findet man mithilfe einer Wippe auf dem Weg links von der Arena. Zwei weitere befinden sich auf dem Lurker-Schiff. Der letzte befindet sich am oberen Ende der Rampe, die zum Erreichen der letzten Zoomer-Energiezelle dient (siehe Bild unten).
Nachdem Sie alle Energiezellen und die Scout-Fliegen eingesammelt haben, geben Sie die Muse zum Bildhauer zurück, um Ihr Misty Island-Abenteuer abzuschließen.