Das Entwicklerteam von Monster Hunter Wilds hat vor der Veröffentlichung des Spiels ein Community-Update-Video veröffentlicht, in dem Konsolenkonfigurationen, Waffenanpassungen und mehr detailliert beschrieben werden. In diesem Artikel wird der Inhalt des Videos erläutert, damit Sie verstehen, ob Ihr Computer oder Ihre Konsole das Spiel ausführen kann, sowie weitere Updates hinter den Kulissen!
Niedrigere PC-Mindestanforderungen
Host-Leistungsziel bekannt gegeben
Es wurde bestätigt, dass Monster Hunter Wilds bei der Veröffentlichung im nächsten Jahr für PS5 Pro gepatcht wird. Während des Community-Update-Livestreams vor der Veröffentlichung des Spiels am 19. Dezember um 9 Uhr ET / 6 Uhr PT diskutierten mehrere Mitarbeiter von Monster Hunter Wilds, darunter Regisseur Tokuda Yuya, wie man sich auf die Verbesserungen und Anpassungen der offenen Beta (OBT) vorbereiten kann Version des Spiels zur Veröffentlichung.Zuerst gaben sie die angestrebten Leistungswerte des Spiels auf der Konsole bekannt. Die Versionen für PlayStation 5 und Xbox Series X bieten zwei Modi: Grafikpriorität und Frameratenpriorität. Im priorisierten Grafikmodus läuft das Spiel mit 4K-Auflösung, aber mit 30 Bildern pro Sekunde, während der priorisierte Framerate-Modus mit 1080p-Auflösung und 60 Bildern pro Sekunde läuft. Die Xbox Series S-Version hingegen unterstützt nativ eine Auflösung von 1080p und 30 fps. Darüber hinaus wurden Renderfehler im Bildratenmodus behoben und die Leistung verbessert.
Es gibt jedoch keine konkreten Details darüber, wie es auf PS5 Pro laufen wird, außer dass es verbesserte Grafiken bringen wird und dass das Spiel bei Veröffentlichung verfügbar sein wird.
Wie gut das Spiel für PC-Spieler läuft, hängt stark von der Hardware und den Einstellungen des Benutzers ab. PC-Systemanforderungen wurden bereits bekannt gegeben, aber das Team sagt, dass man daran arbeitet, die Mindestanforderungen zu senken, um einer breiteren Spielerbasis zu helfen. Konkrete Details sind noch unter Verschluss und werden kurz vor dem Veröffentlichungsdatum bekannt gegeben. Darüber hinaus erwägt Capcom die Veröffentlichung eines PC-Benchmark-Tools.
In Anbetracht der zweiten Phase der öffentlichen Tests
Sie sagten auch, dass sie eine weitere Runde offener Tests in Betracht ziehen, aber dies wird nur dazu dienen, „Spielern, die den Test beim ersten Mal verpasst haben, eine Chance zu geben, das Spiel auszuprobieren“ und einige neue optionale Inhalte bereitzustellen. Keine der im Livestream besprochenen Änderungen wird in dieser hypothetischen zweiten Phase der öffentlichen Beta erscheinen, sondern nur in der Vollversion des Spiels.
Weitere Themen, die während des Livestreams besprochen wurden, waren die Anpassung von Trefferpausen und Soundeffekten, damit sie sich „schwerer und wirkungsvoller“ anfühlen, sowie die Reduzierung von Friendly Fire sowie Optimierungen und Verbesserungen an allen Waffen, mit besonderem Schwerpunkt auf Bugs Stöcke, Waffen wie Hackäxte und Speere.
Monster Hunter Wilds wird voraussichtlich am 28. Februar 2025 über Steam auf PC, PlayStation 5 und Xbox Series X|S erscheinen.