Heim Nachricht Der CEO von Palworld lehnt die Akquisition fest: "niemals passieren"

Der CEO von Palworld lehnt die Akquisition fest: "niemals passieren"

Autor : Harper May 14,2025

Im vergangenen Sommer hat Palworld Developer Pocketpair einen Vertrag mit Sony Music Entertainment unterzeichnet, um eine Reihe von Waren, Musik und anderen Produkten zu kreieren und das Palworld -Universum jenseits des Gaming -Bereichs zu erweitern. Diese Geschäftsvereinbarung löste Verwirrung bei Fans aus, die zunächst der Ansicht waren, dass sie eine bevorstehende Akquisition signalisieren könnte, insbesondere nachdem Gerüchte Anfang des Jahres darauf hinwiesen, dass PocketPair in Gesprächen mit Microsoft für ein Buyout war.

Takuro Mizobe, CEO von Pocketpair, entlarvte jedoch später die Akquisitionsgerüchte, doch das Gespräch um dieses Thema hielt an. Da Microsoft aggressiv zahlreiche AA -Studios erfasst und Berichten zufolge japanische Entwickler umworben hat und Sony mit eigenen Akquisitionen reagierte, wurde die Spekulationen über die Zukunft von PocketPair intensiv.

Ist also eine Akquisition auf den Karten für PocketPair? Die Entscheidung liegt bei Mizobe, aber laut Kommunikationsdirektor und Verlagsleiter John 'Bucky' Buckley, den ich letzten Monat auf der Game Developers Conference interviewt habe, ist die Wahrscheinlichkeit, dass PocketPair erworben wird, äußerst niedrig.

"Unser CEO würde es niemals zulassen", betonte Buckley. "Er würde es nie zulassen. Er würde es nie zulassen. Er würde es niemals erlauben.

Spielen

Buckley fuhr fort: "Also wäre ich schockiert. Vielleicht, wenn er alt ist, und er es vielleicht nur für Geld verkaufen würde. Und das wäre traurig, aber in meinem Leben werde ich wahrscheinlich nicht sehen. Nein, es wird interessant sein zu sehen, wo die beiden Wege gehen. Wir, Pocketpair, sind offensichtlich nur in den Spielpfad, an dem sich die Palle -Male -Male -Musiken in den Garten in den Garten und in den Malen. Bieten Sie nur unseren Rat und unsere Gedanken an, während sie das nehmen. "

Buckley und ich sprachen auch über das Potenzial, dass Palworld zum Nintendo Switch 2 kam, die Reaktion des Studios auf das Spiel mit der Bezeichnung "Pokemon mit Waffen" und vieles mehr in unserem Interview. Sie können sich hier mit der vollständigen Diskussion befassen.

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