S-GAME klärt Bemerkungen zur Xbox nach der Kontroverse um ChinaJoy 2024
S-GAME, das Studio hinter den erwarteten Titeln Phantom Blade Zero und Black Myth: Wukong, hat eine aktuelle Kontroverse angesprochen, die auf Aussagen einer anonymen Quelle bei ChinaJoy 2024 beruhte . Mehrere Medien berichteten über angebliche Kommentare eines Phantom Blade Zero-Entwicklers Skepsis gegenüber der Attraktivität der Xbox-Plattform.
Das falsche Zitat und seine Folgen
Der erste Bericht, der von einer chinesischen Nachrichtenquelle stammte und anschließend von Fans übersetzt wurde, deutete auf ein mangelndes Interesse an Xbox hin. Dies wurde von einigen internationalen Medien verstärkt, deren Berichterstattung unterschiedlich genau war. Ein bemerkenswerter Fall betraf eine Fehlübersetzung, die die wahrgenommene Negativität gegenüber Xbox deutlich verstärkte.
S-GAMEs offizielle Antwort auf Twitter(X) widerlegte entschieden die Annahme, dass diese Kommentare die Haltung des Unternehmens widerspiegeln. Die Erklärung unterstreicht das Engagement von S-GAME für eine breite Zugänglichkeit von Phantom Blade Zero und stellt ausdrücklich fest, dass keine Plattformen von der Prüfung ausgeschlossen wurden.
Xboxs Marktposition in Asien
Während S-GAME die Identität der anonymen Quelle weder bestätigt noch dementiert hat, erkennt die Erklärung die Realität des vergleichsweise geringeren Marktanteils von Xbox in Asien im Vergleich zu PlayStation und Nintendo an. Die begrenzte Verfügbarkeit und Einzelhandelsunterstützung für Xbox in bestimmten asiatischen Regionen erschweren die Präsenz der Plattform zusätzlich.
Sony-Kollaborations- und Exklusivitätsgerüchte
Die Spekulationen über einen Exklusivvertrag mit Sony verstärkten sich nach der Kontroverse. Während S-GAME zuvor zugegeben hatte, Unterstützung von Sony zu erhalten, hat das Unternehmen jegliche exklusive Partnerschaft ausdrücklich dementiert. Ihr Entwicklerupdate vom Sommer 2024 bestätigte Pläne für eine PC-Veröffentlichung neben der PlayStation 5-Version.
Fazit
Obwohl eine Xbox-Veröffentlichung noch unbestätigt ist, lässt die Aussage von S-GAME die Tür für zukünftige Möglichkeiten offen. Die Klarstellung zielt darauf ab, die Kontroverse zu unterdrücken und den Spielern zu versichern, dass der Fokus des Studios weiterhin darauf liegt, Phantom Blade Zero einem möglichst breiten Publikum zugänglich zu machen.