S-GAME 就 ChinaJoy 2024 爭議事件澄清 Xbox 言論
S-GAME,《幻刃零式》 和 黑神話:悟空 背後的工作室,解決了最近因 2024 年 ChinaJoy 上匿名消息來源的言論而引發的爭議多家媒體報道了一名幻影之刃零開發者對 Xbox 表示懷疑的評論。平台的號召力。
錯誤引用及其後果
最初的報道來自中國新聞來源,隨後由粉絲翻譯,表明人們對 Xbox 缺乏興趣。 一些國際媒體放大了這一點,其報道的準確性各不相同。 一個值得注意的例子涉及錯誤翻譯,該錯誤大大加劇了人們對 Xbox 的負麵看法。S-GAME官方在Twitter(X)上的回應堅決駁斥了這些言論反映了公司立場的說法。 該聲明強調了 S-GAME 對
《幻刃零》的廣泛可訪問性的承諾,並明確表示沒有排除任何平台。
Xbox 在亞洲的市場地位
雖然S-GAME沒有確認或否認匿名消息來源的身份,但該聲明承認與PlayStation和任天堂相比,Xbox在亞洲的市場份額相對較低的現實。 Xbox 在某些亞洲地區的可用性和零售支持有限,使該平台的存在進一步複雜化。
索尼合作和獨家傳聞
爭議之後,有關與索尼達成獨家協議的猜測愈演愈烈。 雖然 S-GAME 此前承認獲得了索尼的支持,但他們明確否認有任何獨家合作關係。 他們的 2024 年夏季開發者更新確認了與 PlayStation 5 版本一起發布 PC 版本的計劃。
結論
盡管 Xbox 的發布尚未得到確認,但 S-GAME 的聲明為未來的可能性敞開了大門。 該澄清旨在平息爭議,並向玩家保證工作室的重點仍然是向盡可能廣泛的受眾提供幻影之刃零。