Heim Nachricht "Remakes Schlüssel zu Bethesdas Wiederbelebung, Oblivion Shows"

"Remakes Schlüssel zu Bethesdas Wiederbelebung, Oblivion Shows"

Autor : Benjamin May 14,2025

Von Azura, von Azura, von Azura - die Gerüchte waren wahr. Gestern hat Bethesda das Internet in Flammen gesetzt, indem sie den Remaster von Virtuos (oder ist es wirklich ein Remake?) Der Elder Scrolls IV: Oblivion enthüllt. Ein Ereignis von "Elder Scrolls Direct" gipfelte in einem überraschenden Schatten-Drop, bei dem sofort Hunderttausende von gleichzeitigen Spielern angezogen wurden. Dieser Moment der globalen Aufregung und der Feier fühlt sich inmitten der jüngsten Herausforderungen der Bethesda-Spielstudios wie eine dringend benötigte Pause an. Von jahrelanger Schadenskontrolle nach dem felsigen Start von Fallout 76 bis zum lauwarmen Empfang ihres neuen Science-Fiction-Universums Starbield, die jüngsten Veröffentlichungen des Studios, haben sich viele Fans gefragt: Hat Bethesda seine Magie verloren? Mit heftigem Wettbewerb im RPG -Raum aus Titeln wie Larian Studios 'Baldur's Gate 3 und Obsidian's The Outer Worlds, die beide als spirituelle Nachfolger von Elder Scrolls und Fallout gefeiert wurden, scheint die Zukunft der Flaggschiff -Serie von Bethesda entfernt. Diese Wiederveröffentlichung von Vergessenheit könnte jedoch ein Schritt in die richtige Richtung sein-wenn auch nicht die, die Sie erwarten könnten.

Auf seinem Höhepunkt war Bethesda Game Studios ein Kraftpaket im RPG -Genre. Im Jahr 2020 ergaben durchgesickerte Microsoft -FTC -Dokumente, dass Fallout 4 laut VGCHartz allein in seiner ersten Woche 25 Millionen Einheiten verkauft hatte. Im Jahr 2023 kündigte Todd Howard an, dass Skyrim 60 Millionen Umsätze überschritten habe, obwohl mehrere Neuveröffentlichungen sicherlich zu dieser Zahl beigetragen haben. Im Gegensatz dazu liegen die Umsatzschätzungen von Starfield bei etwas mehr als drei Millionen Einheiten nach seiner Einführung. Während Game Pass -Abonnenten und das Fehlen einer PlayStation -Version diese Zahlen beeinflussen können, ist dies immer noch eine enttäuschende Figur für Bethesda. Sogar Starbields engagierte Fangemeinde hat mit seiner ersten Expansion, dem zerbrochenen Raum unzufrieden.

Diese Situation stellt den Entwickler eine bedeutende Herausforderung. Wie kann Bethesda die Verzauberung mit ihrer Fangemeinde wiederholen, wenn die Elder Scrolls 6 und Fallout 5 noch Jahre entfernt sind? Die Antwort kann bei der Überprüfung ihrer Vergangenheit liegen.

Gerüchte über die Elder Scrolls IV: Oblivion Remaster tauchten im September 2023 auf, als Microsoft -Dokumente bei mehreren unangekündigten Bethesda -Titeln angedeutet haben, darunter ein Remaster des Klassikers 2006. Die Begeisterung dauerte bis Januar 2025, als ein ehemaliger Virtuos -Mitarbeiter weitere Details versickern und Debatten unter den älteren Schroff -Fans über ihre Authentizität ausführte. Schließlich eröffneten die Schleusen in der vergangenen Woche (wenn auch vorzeitig) und zündeten das Internet - es gab über 6,4 Millionen Google -Suche nach "The Elder Scrolls IV: Oblivion", ein Anstieg von 713% allein in der letzten Woche. Auf seinem Höhepunkt zog Bethesdas Livestream über eine halbe Million Zuschauer an. Trotz der Lecks (oder vielleicht wegen ihnen) stimmten über 600.000 Menschen ein, um ein 19-jähriges Spiel wieder aufmerksam zu sehen. Die intensive Nachfrage, den Remaster zu spielen, führte dazu, dass Rabattspiel -Schlüssel -Websites wie CDKEYS zum Absturz gebracht und fanatische und grüne Mannspiele verlangsamt wurden. Bis gestern meldete Steam 125.000 gleichzeitige Spieler, wobei das Spiel den Bestsellerplatz Nummer 1 feststellte. Die Begeisterung Bethesda -Fans für Oblivion verbrennen so hell wie die Flammen, die sich von den Vergessenungstoren selbst entspannen.

Die Nachricht von Spielern ist klar: Wenn Sie sie (wieder) aufbauen, werden sie kommen. Welchen besseren Weg, um die Fans in diesen langen Entwicklungszeiten zu beschäftigen und zu investieren, als sie einzuladen, die mysteriösen Inseln von Morrowind oder die postapokalyptischen Landschaften der Ostküste noch einmal zu besuchen? Aus kommerzieller Sicht ist diese Strategie durchaus sinnvoll. Während Bethesdas Hauptentwicklungsteam an neuen Projekten arbeitet, können vertrauenswürdige Partner wie Virtuos vorhandene Blaupausen verwenden, um Remasters in kürzeren Zeitrahmen zu erstellen. Diese Remasters nutzen Spiele mit etabliertem Publikum und dienen häufig als erste RPGs für viele Spieler in ihren jeweiligen Generationen. Durch die Wiederherstellung dieser Klassiker stellt Bethesda nicht nur seine bestehende Fangemeinde erneut ein, sondern führt auch eine neue Generation in die reichen Welten von Tamriel und dem Fallout-Universum ein.

Bethesda hat bereits die Wirksamkeit dieses Ansatzes gezeigt. In der ersten Staffel der Fallout-TV-Show in Prime Video wurde Fallout 4 von bis zu 75%ermäßigt, begleitet von einem aktuellen Update der nächsten Generation, das Hommagen an die Show enthielt. Infolgedessen stiegen die Verkäufe von Fallout 4 allein in Europa um über 7.500%, obwohl er fast ein Jahrzehnt alt war.

Oblivion Remastered bietet einen Besuch in der Vergangenheit, der wie die Zukunft aussieht. Bildnachweis: Bethesda / Virtuos

Im Rückblick auf Microsofts durchgesickerte Bethesda Roadmap stellten viele fest, dass ein Fallout 3 Remaster zwei Jahre später dem Vergessen verfolgt wurde. Obwohl sich die ursprünglichen Zeitlinien verändert haben - wurde zunächst für das Geschäftsjahr 2022 Vergessen geplant -, wenn die ursprünglichen Lücken bestehen, war ein Fallout 3 -Remake im Jahr 2026 zu erwarten, der mit der zweiten Staffel der Fallout -TV -Show zusammenfiel. Könnte Bethesda angesichts der Verschiebung der Show in New Vegas ein überraschendes neues Vegas -Remake planen? Die Synchronizität zwischen der ersten Staffel der Show und den Fallout 4-Vibe und der Ästhetik legt nahe, dass Bethesda möglicherweise etwas Besonderes für die neue zweite Staffel von Vegas vorbereitet. Nach dem Schatten, der die Vergessenheit schatten, ist es nicht aus dem Bereich der Möglichkeit heraus, dass ein neuer Remastered-Trailer in Vegas am Ende des Finales von Fallout Staffel 2 wartet.

Die Nachricht von Spielern ist klar: Wenn Sie sie (wieder) aufbauen, werden sie kommen. Wenn es jedoch ein Spiel in Bethesdas Rückenkatalog gibt, das wirklich ein Remake verdient, dann ist es die Elder Scrolls III: Morrowind. Viele Elder Scrolls -Fans haben sich dafür geklemmt, und einige sogar Morrowind mit Skyrims Werkzeugen, wie in Projekten wie Skyblivion zu sehen ist. Morrowind stellt jedoch einzigartige Herausforderungen für ein Remake dar. Es steht am Scheideweg von Bethesdas Entwicklung als Studio - seine Struktur unterscheidet sich erheblich von modernen Elder -Scrolls -Spielen. Es wird nur teilweise geäußert, wobei die meisten der durch Text vermittelten Geschichte keine Questmarkierungen (Spieler müssen manuell Anweisungen von NPCs beachten) und die Kampfphysik fehlen. Während es Virtuosen gelang, einige der umständlichsten Systeme von Oblivion zu überarbeiten, ist Morrowinds gesamter Rahmen ein komplexes System. Deshalb lieben und finden sich die Fans eine Herausforderung, sich neu zu gestalten. Die Neubildung von Morrowind ist ein empfindliches Gleichgewicht: Modernisieren Sie es zu sehr und Sie riskieren, seinen ursprünglichen Charme zu verlieren. Bleiben Sie zu viele veraltete Elemente, und es könnte sich wie eine frustrierende Erfahrung anfühlen.

Wenn ein Studio zum Synonym für ein Gaming-Subgenre wird, besteht die Herausforderung darin, innovativ zu sein und sich weiterzuentwickeln und gleichzeitig das Publikum zu erhalten. Rockstar Games hat Grand Theft Auto Player über ein Jahrzehnt durch die immer erweiterte Welt von GTA Online verlobt, die wiederum das gemunkelte kräftige Budget für GTA 6 unterstützt. Bethesdas Stärke liegt in seinen reichhaltigen detaillierten, expansiven Einzelspielern-Elder dreht online und FALLOUT 76 erfasst nicht ganz die gleiche Esse. Die überwältigende Reaktion auf Virtuos 'Oblivion -Remaster zeigt jedoch, dass Spieler bestrebt sind, sich in die historischen Welten der älteren Scrollen einzulassen. Nicht jeder Remaster ist garantiert Erfolg - wie bei Rockstars GTA Definitive Editionen zu sehen ist, aber für Bethesda könnte es der Schlüssel sein, seinen Thron in der modernen RPG -Landschaft zurückzugewinnen.

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