Ein ehemaliger Mitarbeiter des Studios gab kürzlich ihr LinkedIn -Profil bekannt, dass ein Spiel, das seit mehreren Jahren in der Entwicklung war, diese Woche abrupt abgesagt wurde. Es wurde kein offizieller Grund für die plötzliche Herstellung in der Produktion vorgesehen. Im vergangenen Jahr enthüllte der bekannte Journalist Jeff Grubb, dass dieses Projekt kein Haupteintrag in der Serie war, was klar war, dass es nicht als Titanfall sein sollte. Um an diesem Spiel zu arbeiten, stellte Respawn Entertainment ein engagiertes "experimentelles Team" zusammen, das aus Spezialisten mit umfassender Erfahrung in der Entwicklung von Multiplayer-Shootern zusammen war.
Dies ist nicht das erste Mal, dass Respawn ein Projekt absagen musste. Letztes Jahr haben sie auch einen Arcade -Shooter mit Codenamed Titanfall Legends geschlossen. Die Titanfall -Serie, die für ihre aufregende Mischung aus Action und Mech -Pilotierung bekannt ist, ermöglicht es den Spielern, sich entweder als agile Piloten oder als Kommandee Titans zu beschäftigen. Seit dem Debüt des ersten Spiels im Jahr 2014 hat sich das Franchise mit seinem unverwechselbaren Gameplay, das Parkour nahtlos mit intensiven Teamkämpfen verbindet, eine Nische für sich geschrieben.
Derzeit richtet sich Respawns Aufmerksamkeit auf die Entwicklung des dritten Teils der Star Wars Jedi -Serie sowie eines neuen Strategiespiels im Star Wars -Universum, das in Zusammenarbeit mit Bit Reactor entwickelt wird.