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Es gibt viele Spiele, die erstaunlich viele unterschiedliche Enden aufweisen. S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl hat vielleicht keine lange Liste verschiedener Enden, aber es gibt vier verschiedene mögliche Ergebnisse, bevor der Abspann beginnt.
Spieler müssen in S.T.A.L.K.E.R. viele wichtige Entscheidungen treffen. 2: Herz von Tschernobyl. Das Ende des Spiels kann stark variieren, abhängig von einigen spezifischen Entscheidungen des Spielers – die während dreier spezifischer Missionen getroffen werden. Nachfolgend sind die einzelnen Enden sowie wichtige Dialogentscheidungen aufgeführt, die Spieler während verschiedener wichtiger Missionen treffen müssen.
Entscheidungen, die sich auf das Ende von STALKER 2 auswirken
Es gibt 3 wichtige Missionen, die die Spieler treffen werden Entscheidungen, die beeinflussen, welches Ende sie bekommen. Zu diesen Missionen gehören Subtle Matter, Dangerous Liaisons und The Last Wish. Glücklicherweise befinden sich diese Missionen alle im späteren Teil des Spiels, was bedeutet, dass die Spieler bis zu Legends of the Zone fortschreiten und dann einen manuellen Speichervorgang durchführen können. Dadurch können sie alle möglichen Enden erleben, ohne das gesamte Spiel wiederholen zu müssen.
Sie wird niemals frei sein
- Subtile Materie: Das Leben ist für die Lebenden
- Gefährliche Liebschaften: [Flucht]
- Der letzte Wunsch: [Feuer]
Stelok möchte die Zone schützen. Wenn Sie also Entscheidungen treffen, die darauf abzielen, dieses Ziel zu erreichen, wird der Spieler auf der Seite von Strelok stehen und die Kontrolle über die Zone übernehmen. Spieler müssen sich lediglich alle anderen Fraktionen zu Feinden machen, um auf diesen Weg zu gelangen. Dazu gehört die Ablehnung von Scar, die Flucht vor Korshunov und die Erschießung von Kaymanov. Strelok ist ein weiterer Charakter, der in früheren Titeln vorkam, und es lohnt sich, sich über seine Hintergrundgeschichte zu informieren.
Projekt Y
- Subtile Materie: Das Leben ist für die Lebenden
- Gefährliche Liebschaften: [Flucht]
- Der letzte Wunsch: [Los Waffe]
Für das nächste Ende müssen die Spieler die gleichen Entscheidungen wie beim vorherigen Ende wiederholen. Anstatt jedoch Kaymanov zu erschießen, werden sie die Waffe senken und sich auf ihre Seite stellen. Er ist ein Mann der Wissenschaft, der sehen möchte, was aus der Zone wird, wenn sie sich selbst überlassen wird, und dass sie das Recht hat, nicht unter der Kontrolle von irgendjemandem anderen zu stehen.
Der Tag endet nie
- Subtile Materie: Ewiger Frühling
- Gefährliche Liebschaften: [Flucht]
- Der letzte Wunsch:
Eine weitere furchterregende Fraktion in S.T.A.L.K.E.R. 2 ist Spark. Diese Fraktion wird vom Protagonisten eines der vergangenen Spiele der Franchise, S.T.A.L.K.E.R., angeführt. Clear Sky – mit dem Namen Scar. Wenn er Scar hilft, betritt er eine Kapsel, von der er glaubt, dass sie ihn in die Leuchtende Zone bringen wird. Während einige Missionen erfordern, dass Sie in allen drei dieser wichtigen Missionen Entscheidungen treffen, müssen die Spieler am Ende von The Spark nur in zwei davon Entscheidungen treffen.
Brave New World
- Subtile Materie: Das Leben ist für die Lebenden
- Gefährliche Liebschaften: Ich bin nicht dein Feind
- Die Letzter Wunsch: N/A
Es gibt zahlreiche Fraktionen in S.T.A.L.K.E.R. 2: Herz von Tschernobyl, eines davon ist The Ward. Wenn Sie diese Entscheidungen treffen, wird sich der Spieler auf die Seite von Oberst Krushunov stellen und die Zone endgültig zerstören. Genau wie beim Spark-Ende gibt es nur zwei Missionen, die für Ihre Entscheidungen von Bedeutung sind.