World of Warcrafts legendärer "schwirly" AOE-Indikator erhält ein dringend benötigtes Update in Patch 11.1. Dieser langjährige visuelle Hinweis, der seit dem Start des Spiels 2004 vorhanden ist, erhält eine erhebliche Überarbeitung für eine verbesserte Klarheit und Sichtbarkeit.
Der aktualisierte AOE -Marker, der derzeit im Patch 11.1 Public Test Realm (PTR) verfügbar ist, verfügt über einen helleren, definierten Umriss. Das Innere des Wirbels ist transparenter und bietet einen schärferen Kontrast zu Umgebungen im Spiel und erleichtert es, die Grenzen des Angriffs zu erkennen. Diese Verbesserung befasst sich direkt mit dem Spieler -Feedback in Bezug auf die Schwierigkeit, die Reichweite der AOE in komplexen RAID -Begegnungen genau zu beurteilen.Diese visuelle Verbesserung ist Teil des breiteren untergräbenden Inhalts -Update, das das neue RAID-, Dungeon- und Mount -System einführt. Während der Fokus auf dem untergräbigen Inhalt liegt, wird diese subtile, aber wirkungsvolle Veränderung des AOE -Markers wahrscheinlich die gesamte Spielererfahrung über alle Endgame -Inhalte hinweg verbessern.
Es bleibt abzuwarten, ob dieser aktualisierte Marker rückwirkend auf ältere Inhalte angewendet wird. Die positive Reaktion der Spieler auf der PTR deutet jedoch auf eine willkommene Verbesserung der RAID -Zugänglichkeit hin. Viele Spieler haben Vergleiche mit den klareren AOE -Indikatoren gezogen, die in Spielen wie Final Fantasy XIV zu finden sind und die positiven Auswirkungen dieser scheinbar geringen Veränderung hervorheben.
Die Untergründe PTR bietet den Spielern die Möglichkeit, den neuen AOE -Marker zu testen und Feedback vor dem offiziellen Patch 11.1 zu geben. Mit der Rückkehr von turbulenten Zeitwegen und dem aufregenden neuen Inhalt des Undermin -Patchs haben die Spieler von World of Warcraft einen beschäftigten und vielversprechenden Start bis 2025. Die Zukunft kann weitere Aktualisierungen für andere RAID -Mechaniker haben, aber vorerst ist der verbesserte AOE -Marker ein AOE -Marker Signifikanter Schritt nach vorne bei der Verbesserung der Klarheit der Gameplay.