Clair Obscur: El director de Expedition 33 estaba aburrido, por lo que creó el juego mejor calificado de 2025. Descubra el fascinante viaje de cómo los desarrolladores se inspiraron para crear esta obra maestra y la formación de la caída de arena interactiva.
Clair Obscur: Expedition 33 fue hecho de aburrimiento
Haciendo algo diferente
Clair Obscur: Expedition 33 se ha convertido rápidamente en un clásico instantáneo, logrando el título del juego mejor calificado de 2025 y vendiendo más de 1 millón de copias en solo tres días. Sorprendentemente, este favorito del juego del año nació de un lugar de aburrimiento y un anhelo de algo nuevo.
En una perspectiva entrevista con BBC News el 4 de mayo, el equipo de Sandfall Interactive compartió los orígenes del juego. El director Guillaume Broche reveló que el proyecto surgió de su necesidad de aliviar el aburrimiento. En medio del pico de la pandemia de 2020, mientras trabajaba en Ubisoft, Broche se sintió inquieto y fue golpeado con una visión para un nuevo juego.
Un fanático de toda la vida de la serie Final Fantasy , Broche se inspiró para crear un juego que recuerda a sus JRPG favoritos. Su viaje para darse cuenta de que este sueño comenzó en Reddit .
Un golpe de suerte
Para dar vida a su visión, Broche contactó a posibles colaboradores a través de Reddit y foros en línea. En ese momento, el concepto de Expedition 33 como un juego clásico basado en turnos inspirado en Belle Époque no fue ampliamente celebrado. Sin embargo, Broche perseveró, buscando personas de ideas afines para su proyecto de pasión.
Mientras está bajo el bloqueo en Australia, Jennifer Svedberg-Yen respondió a una de las publicaciones de Broche que buscaba actores de voz. "Pensé: 'Nunca he hecho eso, suena un poco genial', así que le envié una audición", recordó Svedberg-Yen. Inicialmente elegido como un personaje importante, finalmente se convirtió en la escritora principal de la Expedition 33 .
Broche finalmente dejó Ubisoft para centrarse por completo en la Expedition 33 , fundando Sandfall Interactive . Con el respaldo financiero de Kepler Interactive , el equipo creció a aproximadamente 30 miembros. Muchos, como el compositor Lorien Testard , se encontraron a través de medios no convencionales como SoundCloud .
Gracias al apoyo de Kepler Interactive, el equipo pudo reclutar actores de renombre, incluidos Charlie Cox (Daredevil), Ben Starr (Final Fantasy XVI), Jennifer English (Baldur's Gate 3), Andy Serkis (el señor de los anillos) y otros.
A pesar del equipo en expansión, Broche y Svedberg-Yen enfatizaron que "llevaban muchos sombreros diferentes" durante el desarrollo del juego. Los miembros del equipo central a menudo asumieron múltiples roles; Por ejemplo, Svedberg-Yen también manejó traducciones. Broche elogió al equipo, declarando: "Creo que tenemos un equipo increíble en su mayoría de personas junior, pero están increíblemente invertidos en el proyecto y talento".
Los Orígenes de Expedition 33 son tan encantadores como el juego en sí. Impulsado por el aburrimiento y los encuentros afortunados, Sandfall Interactive creó un juego atemporal que promete cautivar a los jugadores durante años. Clair Obscur: Expedition 33 está disponible en PlayStation 5, Xbox Series X | S y PC . ¡Manténgase actualizado con las últimas noticias sobre el juego haciendo clic en nuestro artículo a continuación!