Clair Abscur : Expedition 33의 감독은 지루해 2025 년의 최고 등급의 게임을 만들었습니다. 개발자 들이이 걸작을 만들고 Sandfall Interactive의 형성에 영감을 얻은 방법의 매혹적인 여행을 발견하십시오.
Clair Alccur : Expedition 33은 지루함으로 만들어졌습니다
다른 일을합니다
Clair Alccur : Expedition 33은 신속하게 인스턴트 클래식이되어 2025 년 최고 등급의 게임 타이틀을 달성하고 단 3 일 안에 백만 장 이상의 사본을 판매했습니다. 놀랍게도,이 올해의 가장 좋아하는 게임은 지루함의 장소에서 태어 났고 새로운 무언가를 갈망했습니다.
5 월 4 일 BBC News 와의 통찰력있는 인터뷰에서 Sandfall Interactive 의 팀은 게임의 기원을 공유했습니다. Guillaume Broche 감독은이 프로젝트가 지루함을 완화시켜야 할 필요성에서 비롯되었다고 밝혔다. 2020 년 유행성의 절정 속에서 Ubisoft에서 일하면서 Broche는 불안감을 느꼈고 새로운 게임에 대한 비전에 부딪쳤다.
Final Fantasy 시리즈의 평생 팬인 Broche는 자신이 좋아하는 JRPG를 연상시키는 게임을 만들도록 영감을 받았습니다. 이 꿈을 실현하려는 그의 여정은 Reddit 에서 시작되었습니다.
행운의 뇌졸중
그의 비전을 활기차게하기 위해 Broche는 Reddit 및 온라인 포럼을 통해 잠재적 인 공동 작업자에게 연락했습니다. 당시 벨에 포크에서 영감을 얻은 클래식 턴 기반 게임으로서 원정대의 개념 33은 널리 축하되지 않았습니다. 그럼에도 불구하고 브로 체는 자신의 열정 프로젝트를 위해 같은 생각을 가진 사람들을 찾고 인내했다.
Jennifer Svedberg-Yen은 호주에서 폐쇄 된 상태에서 성우를 찾는 Broche의 게시물 중 하나에 응답했습니다. Svedberg-Yen은 이렇게 회상했다. 처음에는 주요 인물로 캐스팅 된 그녀는 결국 원정대 33 의 주요 작가가되었습니다.
Broche는 결국 Ubisoft를 떠나 Sandfall Interactive를 창립 한 Expedition 33 에 전적으로 집중했습니다. Kepler Interactive 의 재무 지원으로 팀은 약 30 명의 회원으로 성장했습니다. 작곡가 Lorien Testard 와 같은 많은 사람들은 SoundCloud 와 같은 비 전통적인 수단을 통해 발견되었습니다.
Kepler Interactive의 지원 덕분 에이 팀은 Charlie Cox (Daredevil), Ben Starr (Final Fantasy XVI), Jennifer English (Baldur 's Gate 3), Andy Serkis (반지의 제왕) 등을 포함한 유명한 배우를 모을 수있었습니다.
확장 팀에도 불구하고 Broche와 Svedberg-Yen은 게임 개발 전반에 걸쳐 "많은 다른 모자를 썼다"고 강조했습니다. 핵심 팀원들은 종종 여러 역할을 수행했습니다. 예를 들어, Svedberg-Yen도 번역을 처리했습니다. Broche는 팀을 칭찬하면서 "우리는 주로 주로 주니어 사람들의 놀라운 팀이지만 프로젝트에 엄청나게 투자하고 재능이 있다고 생각합니다."
원정 33 의 기원은 게임 자체만큼 매혹적입니다. 지루함과 운이 좋은 만남에 의해 주도 된 Sandfall Interactive는 몇 년 동안 플레이어를 사로 잡을 것을 약속하는 시대를 초월한 게임을 만들었습니다. Clair Abscur : Expedition 33은 PlayStation 5, Xbox Series X | S 및 PC 에서 제공됩니다. 아래 기사를 클릭하여 게임의 최신 뉴스로 업데이트하십시오!