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- Cómo llegar a la guarida de Baramos en Dragon Puzzle 3 Remastered
- Guía de la guarida de Baramos - Dragon Puzzle 3 Edición remasterizada
- Todos los tesoros de la guarida de Baramos - Dragon Puzzle 3 Remastered
- Cómo derrotar a Baramos - Dragon Puzzle 3 Remastered
- Todos los monstruos en la guarida de Baramos - Dragon Puzzle 3 Remastered
Después de recolectar seis orbes y hacer nacer a Lamia, el pájaro eterno, puedes dirigirte a la guarida de Baramos en Dragon Puzzle 3 Remake. Esta mazmorra es la prueba final de todo el contenido que has completado hasta ahora y una poderosa prueba de fuerza antes de dirigirte al mundo oscuro debajo del mapa principal. En esta guía, le mostraremos cómo encontrar y completar la Guarida de Baramos en Dragon Puzzle III HD 2D Remastered Edition.
La guarida de Baramos es el hogar del demonio Baramos, que se cierne sobre la primera mitad de Dragon Puzzle 3 Remake como el villano principal. No podrás llegar a esta mazmorra hasta que desbloquees a Lamia, el Pájaro Eterno, que te transportará al valle circundante. Será mejor que lleves a tu héroe al menos al nivel 20 antes de asumir este desafío. Hay algunos elementos importantes en la guarida de Baramos que enumeraremos en cada capítulo.
Cómo llegar a la guarida de Baramos en Dragon Puzzle 3 Remastered
Una vez que completes las Fauces de Necrogond y recojas el Orbe de Plata, podrás desbloquear el Pájaro de la Eternidad. Para llegar a la guarida de Baramos, puedes volar directamente desde el Templo del Pájaro Eterno o el Templo de Necrogond.
Directamente al norte del Templo de Necrogond, verá una isla rodeada de montañas. Aquí es donde se encuentra la guarida de Baramos. Puedes hacer que Lamia vuele allí mismo y te deje cerca de la entrada de la mazmorra. Simplemente dirígete hacia el norte y entra al área de las mazmorras, tal como entrarías a la ciudad.
Guía de la guarida de Balamos - Dragon Puzzle 3 Edición remasterizada
Cuando ingresas por primera vez a la guarida de Baramos en DQ3 Remastered, notarás rápidamente que es diferente de la mayoría de las mazmorras principales del juego. En lugar de subir o bajar por una sola estructura, viajarás a través de áreas interiores y exteriores con el objetivo final de alcanzar al demonio Lord Baramos.
La primera área que encuentras al ingresar al área principal es la Guarida de Baramos - Alrededores. Esta área es el principal centro al aire libre, y cuando sales de cualquier edificio o pasillo, terminas de regreso aquí. Debido a esto, simplemente enumeraremos los caminos principales a la sala de batalla BOSS y luego mostraremos la ubicación de los tesoros en cada piso individualmente.
Cómo llegar a la batalla del jefe de Baramos - camino principal:
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Paso uno: comenzando desde la ubicación inicial, después de ingresar a la guarida de Baramos desde el mapa mundial, no ingresará por la puerta principal que conduce al área de "Entrada". En cambio, caminarás por el lado este del castillo hacia la piscina en la esquina noreste del mapa.
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Paso 2: Cuando llegue a las escaleras que conducen a la piscina, gire a la izquierda y continúe caminando hacia el oeste hasta llegar a otro tramo de escaleras. Sube las escaleras y busca una puerta a la derecha. Entra por la puerta.
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Paso 3: Después de entrar por la puerta, ingresará a la Torre Este. Sube a la cima y toma la salida.
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Paso 4: Ahora estarás en el techo del castillo, que es visible en el mapa del entorno circundante. Cruza el techo hacia el suroeste y baja las escaleras hasta el nivel inferior. Continúe hacia el oeste y atraviese el hueco en la pared doble del techo noroeste. Utilice las escaleras en la esquina noroeste del techo.
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Paso 5: La escalera noroeste conduce a la torre central. Dirígete a las escaleras en la esquina suroeste y usa el hechizo de paso seguro para cruzar el panel del piso electrificado. Baja las escaleras hasta lo que llamamos B1 Pasaje A.
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Paso 6: Después de ingresar a B1 Canal A, verá que puede continuar hacia el sur, o girar e ir hacia el este. Debes girar hacia el este y llegar hasta las escaleras en el extremo este del mapa.
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Paso 7: Ahora ingresarás a la torre sureste. Te encontrarás en la parte sureste del mapa de la Torre Sureste. Ve al noreste hasta la única escalera disponible y sube al tejado. Luego caminarás una corta distancia hacia el oeste por el techo antes de bajar otro tramo de escaleras. Esto te llevará al área occidental del mapa de la Torre Sureste. Ahora debes cruzar el césped hacia el noroeste y tomar la única puerta.
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Paso 8: Esta puerta conducirá a un área pequeña en la esquina noreste de la torre central. Sólo tienes una salida, que no está lejos de donde entraste.
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Paso 9: Después de abandonar la torre central por segunda vez, se encontrará nuevamente en el mapa del entorno circundante. La sala del trono está ubicada en el gran edificio en la esquina noroeste del mapa. Desde allí, dirígete hacia el este hasta el edificio en la esquina noreste, que está en una isla en el lago. Aquí es donde se encuentra la guarida de Baramos y donde tiene lugar la batalla contra el jefe.
Todos los tesoros de la Guarida de Baramos - Dragon Puzzle 3 Remastered
Todos los tesoros del entorno circundante:
- Tesoro 1 (Cofre del tesoro): Anillo de oración
- Tesoro 2 (Enterrado): Vestido largo fluido
El mapa del entorno circundante contiene un monstruo amigable de Dragon Puzzle III Remastered. Este monstruo está lleno de abrazos y para nosotros su nombre es Armstrong.
Todos los tesoros en la torre central:
- Tesoro 1: Mimic (Enemigo)
- Tesoro 2: Armadura de escamas de dragón
Todos los tesoros de la Torre Sureste:
- Tesoro 1 (Cofre del tesoro): Casco de la desgracia
- Tesoro 2 (Cofre del tesoro): Poción de salvia
- Tesoro 3 (Cofre del tesoro): Hacha del verdugo
- Tesoro 4 (Cofre del tesoro): Destructor de zombis
Para llegar a los tres cofres del tesoro en el área sureste del mapa de la Torre Sureste, debes llegar al área de la Torre Central (consulta los pasos en el Camino Principal arriba si no estás seguro de cómo llegar a la Torre Central). Torre). Desde la torre central, atraviesa la puerta en la esquina sureste de la habitación y luego dirígete hacia el este a través de los tejados. Baja las escaleras y llegarás a una pequeña plataforma que contiene tres cofres del tesoro.
Todos los tesoros del pasaje B1:
- Tesoro 1 (Enterrado): Mini Medalla (en el lado izquierdo del esqueleto)
Para llegar a esta área, dirígete a la zona norte del mapa de entrada. Verás una escalera que conduce al oeste al nivel inferior y al este al nivel superior. Tomando las escaleras hacia el oeste, llegarás al lado oeste de lo que llamaremos B1 Pasaje C (para distinguirlo de las dos áreas del mapa del mismo nombre que se encuentran a lo largo del camino principal).
Todos los tesoros en la sala del trono:
- Tesoro 1 (Enterrado): Mini Medalla (frente al trono)
Cómo derrotar a Baramos en Dragon Puzzle 3 Remastered
La primera vez que te enfrentes a Baramos en DQIII Remastered, probablemente será el enemigo más poderoso al que te hayas enfrentado hasta ahora. Como ocurre con muchos jefes poderosos del juego, solo debes asegurarte de tener una buena estrategia y estar lo suficientemente nivelado.
¿Cuál es la debilidad de Baramos en Dragon Puzzle 3 Remake?
Conocer las debilidades de Baramos es clave para desarrollar una buena estrategia de combate. Balamos es débil ante los siguientes hechizos:
- Romper (todos los hechizos de hielo)
- Silbido (todos los hechizos de viento)
A diferencia de muchos jefes, Baramos no es débil ante ningún tipo de rayo. En este punto, deberías haber dominado algunos hechizos avanzados como Shatter y Wind. El héroe no puede lanzar ninguno de estos hechizos, por lo que debes usarlos para curarte, dejando que ambos lanzadores se concentren en la ofensiva, o puedes usar Whirlwind.
Asegúrate de tener siempre disponible al menos un sanador dedicado. Incluso a un nivel suficientemente alto, Baramos puede acabar con el partido muy rápidamente. Intenta curarte en cada turno. No se gana nada derrotando a Baramos rápidamente. Es mejor concentrarse en sobrevivir que en derrotarlo rápidamente.
Todos los monstruos en la guarida de Baramos - Dragon Puzzle 3 Remastered
怪物名称 | 弱点 |
---|---|
抱满 | 闪电 |
北极蛇 | 待定 |
幼年狮鹫 | 待定 |
轻浮之人 | 待定 |
活雕像 | 无 |
液态金属史莱姆 | 无 |
剪影 | 各不相同(每个都不同) |