Las últimas 48 horas han sido un torbellino para aquellos que siguen las noticias económicas, y aún más para los entusiastas de Nintendo. El miércoles, se reveló que la próxima Nintendo Switch 2 tendría un precio de $ 450 en los Estados Unidos. Los analistas atribuyen este alto precio a varios factores, incluidas las tarifas anticipadas, la inflación, la competencia y el aumento de los costos de los componentes.
La situación se intensificó aún más cuando la administración Trump anunció aranceles del 10% en casi todos los países anoche, con aranceles significativamente más altos dirigidos a naciones como China, la UE, Japón, Vietnam, Canadá, México y otros. En respuesta, China tomó represalias esta mañana con un arancel recíproco del 34% sobre todos los bienes estadounidenses. Solo unas horas después, Nintendo decidió posponer los pedidos anticipados para el Nintendo Switch 2 en los EE. UU. Para evaluar el impacto de estas tarifas en su estrategia de consola.
Este escenario sin precedentes está afectando no solo la industria del juego sino también la economía global, dejando a los analistas, expertos y la lucha pública para comprender las ramificaciones. Simplemente 30 minutos antes del anuncio de pedido anticipado de Nintendo, hablé con Aubrey Quinn, portavoz de la Asociación de Software de Entretenimiento (ESA), para discutir el impacto potencial de estas tarifas en la industria del juego más amplia.
La ESA, como muchos otros, todavía está lidiando con la forma en que se desarrollarán estos desarrollos. Quinn señaló que, si bien se anticipaban los aranceles debido a las acciones previas de Trump y la retórica de la campaña, los detalles y la escala de represalias de países como China eran inciertos. La ESA espera que puedan seguir más tarifas y gravámenes, pero el impacto total sigue sin estar claro.
Sin embargo, la ESA confía en que estas tarifas afectarán negativamente a la industria de los videojuegos. "Realmente estamos, en este momento, solo observando e intentando no tener reacciones instintivas, porque no creemos que lo que el presidente Trump anunció esta semana sea el final de la historia, pero lo que se anunció esta semana y los aranceles como se describen, esperamos que estos aranceles tengan un impacto real y perjudicial en la industria y los cientos de millones de estadounidenses de los estadounidenses que les encanta jugar juegos". La ESA tiene como objetivo colaborar con la administración y los funcionarios electos para encontrar soluciones que protejan a los negocios y jugadores de los Estados Unidos.
Quinn elaboró que los aranceles probablemente aumentarían el costo de los sistemas de juego, afectarían el gasto de los consumidores y, posteriormente, afectarían los ingresos de la compañía. Esto podría conducir a recortes de empleo, una inversión reducida en investigación y desarrollo, e incluso influir en el diseño de futuras consolas. "Todo el ecosistema del consumidor está conectado", enfatizó.
En respuesta, la ESA ha tomado varios pasos, aunque Quinn admite que es un desafío comenzar debido a la novedad de la administración Trump. La ESA se ha unido a una coalición de asociaciones comerciales para expresar preocupaciones al representante comercial de los Estados Unidos, Jamieson Greer, y está buscando reuniones con legisladores y miembros de la administración.
Cuando se le preguntó si estos esfuerzos están teniendo un impacto, Quinn afirmó que las conversaciones están ocurriendo en varios niveles de gobierno, incluso con los empleados de la Casa Blanca y el USTR. Ella enfatizó que este problema va más allá de los videojuegos, afectando a todos los productos de consumo desde alimentos hasta electrónica.
Para los consumidores interesados, Quinn sugirió comunicarse con sus representantes a través de cartas, llamadas, correos electrónicos o redes sociales para expresar sus preocupaciones. "Creo que cuanto más miembros del gobierno, funcionarios electos y su personal que escuchen que sus constituyentes están preocupados, más probabilidades de ser escuchados y potencialmente tener un impacto", dijo.
La decisión de Nintendo de retrasar el Switch 2 pedidos anticipados se produjo solo unos minutos después de mi conversación con Quinn. Si bien la ESA no comenta sobre las acciones de las compañías individuales, Quinn destacó el impacto más amplio de los aranceles en la industria del juego, señalando que afecta todos los dispositivos de juego, no solo al cambio. "Esto tendrá un impacto ... habrá un impacto real independientemente de la compañía. Esto es agnóstico de la compañía, esta es una industria completa", concluyó.