Una primera en los tribunales de los Estados Unidos: Realidad virtual utilizada para demostrar la perspectiva de un acusado
Una sala de tribunal de Florida hizo historia, potencialmente convirtiéndose en la primera en los Estados Unidos en utilizar la tecnología de realidad virtual (VR) durante un juicio. La defensa empleó auriculares VR, específicamente dispositivos Meta Quest 2, para presentar un momento crucial desde el punto de vista del acusado, con el objetivo de proporcionar una comprensión más inmersiva de los eventos.
Si bien la tecnología de realidad virtual ha existido durante años, su adopción generalizada sigue siendo limitada. Sin embargo, los avances recientes, particularmente la asequibilidad y las capacidades inalámbricas de la serie Meta Quest, han mejorado significativamente su accesibilidad y facilidad de uso. Este caso resalta el potencial de VR para revolucionar los procedimientos legales.
El caso implica una defensa de "Stand Your Ground". El acusado, el dueño de un lugar de bodas, afirma que actuó en defensa propia después de ser enfrentado por una multitud agresiva. Para ilustrar esto, la defensa presentó una recreación del incidente generada por computadora (CG), vista a través de los auriculares Meta Quest 2, permitiendo que el juez y los funcionarios de la corte experimenten la escena desde la perspectiva del acusado.
VR: ¿un cambio de juego para juicios legales?
Este uso innovador de la realidad virtual marca un paso significativo en la representación legal. Si bien se han utilizado métodos tradicionales como ilustraciones y videos, VR ofrece un nivel de inmersión incomparable. La experiencia trasciende la visualización pasiva; Coloca al observador directamente dentro del evento simulado, fomentando una comprensión más profunda de la situación del acusado y potencialmente influyendo en las percepciones de los eventos. La defensa espera extender esta demostración de realidad virtual al jurado en caso de que el caso proceda a juicio.
La naturaleza inalámbrica de la Meta Quest 2 resultó crucial para el éxito de la manifestación. A diferencia de los sistemas VR atados, la portabilidad y la facilidad de uso del Meta Quest 2 hicieron que la presentación en la cancha fuera sin problemas. El potencial de la realidad virtual para crear empatía y comprensión podría conducir a una adopción más amplia de la tecnología por parte de profesionales legales. Meta pudo ver un crecimiento significativo en este mercado previamente sin explotar.
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