미국 법원 최초: 피고의 관점을 보여주는 데 사용되는 가상 현실
플로리다 법정은 미국 최초로 재판 중에 가상 현실(VR) 기술을 활용하는 역사를 만들었습니다. 변호인은 VR 헤드셋, 특히 Meta Quest 2 장치를 사용하여 사건에 대한 보다 몰입적인 이해를 제공하는 것을 목표로 피고의 관점에서 결정적인 순간을 제시했습니다.
VR 기술은 수년간 존재해 왔지만 광범위한 채택은 여전히 제한적입니다. 그러나 최근의 발전, 특히 Meta Quest 시리즈의 경제성과 무선 기능으로 인해 접근성과 사용자 친화성이 크게 향상되었습니다. 이 사례는 법적 절차에 혁명을 일으킬 수 있는 VR의 잠재력을 강조합니다.
이 사건은 '입장을 고수하는' 변호와 관련되어 있습니다. 결혼식장 주인인 피고인은 공격적인 군중에 맞서 정당방위를 했다고 주장한다. 이를 설명하기 위해 변호인은 Meta Quest 2 헤드셋을 통해 본 사건의 컴퓨터 생성(CG) 재현을 제시하여 판사와 법원 관계자가 피고인의 관점에서 현장을 경험할 수 있도록 했습니다.
VR: 법적 재판의 판도를 바꿀 것인가?
이러한 VR의 혁신적인 사용은 법적 표현에 있어서 중요한 진전을 의미합니다. 일러스트레이션, 영상 등 전통적인 방식이 사용되었지만 VR은 비교할 수 없는 수준의 몰입감을 제공합니다. 경험은 수동적인 시청을 초월합니다. 이는 관찰자를 시뮬레이션된 사건 내에 직접 배치하여 피고인의 상황에 대한 더 깊은 이해를 촉진하고 사건에 대한 인식에 잠재적으로 영향을 미칠 수 있습니다. 변호인은 사건이 재판으로 진행될 경우 이 VR 시연을 배심원단까지 확대하기를 희망합니다.
Meta Quest 2의 무선 특성은 시연의 성공에 결정적인 역할을 했습니다. 테더링된 VR 시스템과 달리 Meta Quest 2의 휴대성과 사용 편의성 덕분에 법정 프레젠테이션이 원활해졌습니다. 공감과 이해를 창출할 수 있는 VR의 잠재력은 법률 전문가의 기술 채택 확대로 이어질 수 있습니다. Meta는 이전에 개척되지 않았던 이 시장에서 상당한 성장을 볼 수 있습니다.
이미지: 법정에서의 VR 사용을 묘사한 관련 이미지 또는 Meta Quest 2 헤드셋을 클로즈업한 이미지.
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