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Las turbas más peligrosas de Minecraft y cómo derrotarlas: una guía de supervivencia

Autor : Ethan Apr 26,2025

La supervivencia en Minecraft puede ser una experiencia emocionante pero desalentadora, especialmente cuando se enfrenta a los enemigos más formidables del juego: las turbas peligrosas. Estas poderosas criaturas deambulan las diversas dimensiones del juego, listas para desafiar incluso a los jugadores más experimentados. Comprender sus fortalezas, debilidades y estrategias efectivas para derrotarlas es crucial para cualquier valiente explorador. Esta guía está diseñada para equipar tanto a los recién llegados como a los veteranos con el conocimiento necesario para conquistar estos formidables enemigos y salir victoriosos.

Las turbas más peligrosas Imagen: ensigame.com

Tabla de contenido ---

  • Las turbas más peligrosas
  • Ender Dragon Attack Patterns y cómo derrotar
  • Patrones de ataque de marchitamiento y cómo derrotar
  • Patrones de ataque de Warden y cómo derrotar
  • Patrones de ataque de Ravager y cómo derrotar
  • Patrones de ataque de Evoker y cómo derrotar
  • Patrones de ataque de Enderman y cómo derrotar
  • Patrones de ataque Brute de Piglin y cómo derrotar
  • Patrones de ataque de Shulker y cómo derrotar
  • Patrones de ataque fantasma y cómo derrotar
  • Patrones de ataque de Hoglin y cómo derrotar

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Ender dragón

Ender dragón Imagen: ensigame.com

El Dragón Ender, el jefe final, reside en la dimensión final, volando sobre el paisaje y protegido por los cristales de ender que lo cura. Derrotar a esta majestuosa criatura no solo otorga una recompensa XP sustancial, sino que también desbloquea la puerta de entrada, lo que lleva a las emocionantes ciudades finales y al codiciado Elytra.

Patrones de ataque y cómo derrotar

Ender dragón Imagen: ensigame.com

La principal fuente de curación del Dragón del Ender proviene de cristales de ender en pilares de obsidiana. Priorizar su destrucción es clave para debilitar al dragón. Desata un dragón de dragón y bolas de fuego, dejando zonas de daño persistente que pueden drenar rápidamente su salud. Además, realiza un ataque de carga, desgastando para golpear a los jugadores.

Ender dragón Imagen: ensigame.com

Durante la fase de percha, el dragón aterriza en el portal final, que ofrece una breve ventana de vulnerabilidad a los ataques cuerpo a cuerpo. Aproveche este momento para causar daños significativos con una espada V de nitidez.

Marchitar

Marchitar Imagen: ensigame.com

El marchito se erige como una de las turbas jefes más destructivas de Minecraft. Esta entidad no muerta flotante y de tres cabezas debe ser convocada manualmente mediante la organización de tres calaveras de esqueleto de borde en una estructura en forma de T hecha de arena del alma o suelo del alma. Una vez desatado, causa estragos en el mundo otrario, el inframundo y el final, atacando todo a su camino.

Patrones de ataque y cómo derrotar

Marchitar Imagen: ensigame.com

Al invocar, el marchito se eleva y desencadena una explosión masiva. Luego dispara cráneos de marchitez negro y azul, con los azules más potentes y más difíciles de esquivar. Sus ataques también infligen el efecto marchito, lo que hace que la salud se drene con el tiempo. Una vez que su salud cae por debajo del 50%, ingresa al modo Berserk, volviéndose inmune a las flechas, regenerando la salud y cargando a los jugadores.

Marchitar Imagen: ensigame.com

Para abordar el marchitamiento, ámate con una espada holectina totalmente encantada con Smite V y un Power V Bow. Pase la armadura Netherita completa con protección IV o protección de explosión IV para soportar sus explosiones. Abastecerse de la fuerza II, la regeneración y las pociones de curación, junto con los cubos de leche para contrarrestar el efecto de marchitamiento. Las manzanas doradas y los tótems de la eterna ofrecen curación adicional. Invoca la marchitez en un espacio subterráneo confinado para restringir su movimiento. Use el arco para ataques de largo alcance hasta que su salud esté por debajo del 50%, luego cambie a la espada Smite V para un combate cerrado. Use Obsidian o adoquines para bloquear sus proyectiles y sanar según sea necesario.

Guardián

Guardián Imagen: ensigame.com

El director, que se encuentra en el bioma oscuro profundo cerca de las ciudades antiguas, es una mafia formidable y ciega que permanece no hostil a menos que se produzca las vibraciones. Una vez alertado, se convierte en una fuerza implacable, diseñada para desafiar a los jugadores que se aventuran demasiado cerca sin precaución.

Patrones de ataque y cómo derrotar

Guardián Imagen: ensigame.com

El director detecta a los jugadores a través de vibraciones causadas por interacciones de movimiento o bloque. Ofrece ataques cuerpo a cuerpo devastadores y usa un boom sónico para el daño de largo alcance, lo que puede penetrar en obstáculos. Con su alta salud y resistencia, la confrontación directa es arriesgada. El mejor enfoque es evitar la detección de escabullirse.

Guardián Imagen: ensigame.com

Si el combate es inevitable, use un arco de potencia V desde una distancia y una nitidez v de espada netherita para encuentros cercanos. Equipe la armadura holgazán completa con protección IV y lleve cubos de leche para negar el efecto de lentitud. Utilice la visión nocturna, la regeneración, la curación y las pociones de velocidad para mantener la conciencia y la movilidad. Si el director se acerca demasiado, usa las perlas Ender o siéntete, minimizando el ruido para escapar de manera segura.

Ascensor

Ascensor Imagen: ensigame.com

El Ravager, una bestia masiva, aparece durante las redadas de pilotas en las aldeas, a menudo acompañadas de alianzas, evocadores o vindicadores. Con su alta salud y su inmensa fuerza, es una de las turbas de incursión más destructivas, capaces de demolir cultivos, hojas y ciertos bloques a medida que atraviesa.

Patrones de ataque y cómo derrotar

Ascensor Imagen: ensigame.com

El Ravager desata poderosos ataques cuerpo a cuerpo y puede llevar otras turbas hostiles en su espalda. Se cobra a los jugadores, borrando obstáculos en su camino, y puede rugir para retroceder a los jugadores y deshabilitar los escudos.

Ascensor Imagen: ensigame.com

Para derrotarlo, use un Power V Bow desde una distancia antes de acercarse con una nitidez V o Smite V Sword Nethherite. Usar protección con armadura IV y traer pociones de regeneración y curación para el combate sostenido. Dodga su carga y ataque desde los lados o detrás para minimizar el daño.

Evocador

Evocador Imagen: ensigame.com

El Evoker, un peligroso aldeano de fechas de hechizos, se puede encontrar en las mansiones del bosque y durante las redadas de pilas. Es la única mafia que deja caer el valioso tótem de la eterna, lo que lo convierte en un objetivo principal a pesar de su baja salud.

Patrones de ataque y cómo derrotar

Evocador Imagen: ensigame.com

El Evoker ejerce tres ataques principales: los colmillos de invocación que emergen del suelo, los vejes, los secuaces que infligen daños altos, y un hechizo defensivo que se pone en rojo de ovejas cercanas. Aunque tiene baja salud, sus ataques mágicos pueden ser letales si no se abordan rápidamente.

Evocador Imagen: ensigame.com

Para derrotarlo, use un Power V Bow desde una distancia o una espada de nitidez v Nethherite para una matanza cuerpo a cuerpo rápida. Usar protección con armadura IV y traer pociones de curación y regeneración para resistir los ataques vex. Priorice la eliminación del Evoker primero en Raids para evitar que convoca más vexes, luego trata con los enemigos restantes.

Endermano

Endermano Imagen: ensigame.com

El enderman, una mafia alta y neutral, habita en el mundo otrano por la noche, el infricio y el final. Se vuelve hostil cuando se mira directamente o atacado, y puede teletransportarse, recoger bloques y es inmune a los ataques de proyectiles. Al final son más frecuentes, donde se generan en grandes cantidades.

Patrones de ataque y cómo derrotar

Endermano Imagen: ensigame.com

Los finales se vuelven hostiles cuando se miran o atacan. Se teletransportan para evadir proyectiles y agua, haciéndolos difíciles de golpear desde lejos. Sus ataques cuerpo a cuerpo son poderosos y pueden manipular bloques.

Endermano Imagen: ensigame.com

Para derrotar a un enderman, use una espada v de nitidez, ya que los arcos son ineficaces debido a la teletransportación. Use una calabaza tallada para evitar provocarlos sin querer y use agua o un refugio de dos cuadras para la seguridad. Protección IV Armadura y pociones de regeneración ayudan a resistir sus fuertes ataques cuerpo a cuerpo.

Piglin Brute

Piglin Brute Imagen: ensigame.com

El Piglin Brute, que se encuentra en los restos de bastión en el infricio, es una mafia altamente agresiva que no intercambia ni se distrae con el oro. Armado con un hacha dorada, cuenta con una alta salud y ofrece ataques cuerpo a cuerpo devastadores, lo que lo convierte en uno de los habitantes más peligrosos de los bastiones.

Patrones de ataque y cómo derrotar

Piglin Brute Imagen: ensigame.com

El Piglin Brute siempre es hostil, no se ve afectado por el oro, y ejerce un hacha dorada para causar daños masivos. Carece de armadura, lo que la hace vulnerable a los ataques directos.

Piglin Brute Imagen: ensigame.com

Para derrotarlo, use un Power V Bow desde una distancia o una espada de nitidez V Nethherite para un combate cuerpo a cuerpo rápido. Usar protección IV Armadura holandesa para soportar sus ataques y traer Regeneración y Pociones de Fuerza II para mayor resiliencia. Enganche desde un terreno más alto o use escudos para bloquear sus poderosas huelgas.

Shulker

Shulker Imagen: ensigame.com

El Shulker, que se encuentra en las ciudades finales, se esconde dentro de su caparazón y se vuelve hostil cuando los jugadores se acercan. Se genera en bloques y ataques de purpur al lanzar proyectiles de referencia que causan levitación, lo que hace que los jugadores sean vulnerables al daño de caída.

Patrones de ataque y cómo derrotar

Shulker Imagen: ensigame.com

Los shulkers atacan disparando proyectiles de referencia que infligen levitación, exponiendo a los jugadores a caer daños. Pueden teletransportarse y cerrar sus conchas para una alta resistencia al daño.

Shulker Imagen: ensigame.com

Para derrotar a un shulker, use una espada V de nitidez para cuerpo a cuerpo cuando su carcasa esté abierta o un arco de poder v si está fuera de su alcance. Use botas de plumas que caen y use cubos de agua o perlas enderes para evitar daños en la caída. Los cubos de leche contrarrestan la levitación y la protección La armadura IV ayuda a mitigar el daño.

Fantasma

Fantasma Imagen: ensigame.com

El Phantom, una mafia voladora hostil, aparece cuando un jugador no ha dormido durante tres o más noches en el juego. Se desprende para atacar por la noche, típicamente en áreas sin fuentes de luz.

Patrones de ataque y cómo derrotar

Fantasma Imagen: ensigame.com

Los fantasmas vuelan sobre el jugador por la noche y se abalanzan para causar daño cuerpo a cuerpo. Aunque tienen baja salud, pueden ser peligrosos en grupos si no se tratan con prontitud.

Fantasma Imagen: ensigame.com

Para derrotarlos, use un arco con Power V para dispararlos desde la distancia. Una espada netherita con nitidez V es efectiva para el combate cuerpo a cuerpo si es necesario. La armadura de protección IV minimiza el daño, mientras que la regeneración y las pociones de curación ayudan a la recuperación. Las pociones de visión nocturna mejoran la visibilidad en la oscuridad. La mejor estrategia para evitar encuentros fantasmas es dormir regularmente.

Hoglín

Hoglín Imagen: ensigame.com

El Hoglin, una mafia hostil que se encuentra en el bioma del bosque carmesí de la infracción, se asemeja a un cerdo grande y agresivo y se mueve en los rebaños. Se ve comúnmente cerca de Crimson Hungi.

Patrones de ataque y cómo derrotar

Hoglín Imagen: ensigame.com

Hoglins cobra a los jugadores con poderosos ataques cuerpo a cuerpo, causando daños significativos. Dejan caer chozas de cerdo crudas y se pueden criar con hongos carmesí. Aunque inmunes al fuego, son vulnerables a los hongos deformados, que se pueden usar para controlar su movimiento.

Hoglín Imagen: ensigame.com

Para derrotar a un Hoglin, use una espada de nitidez v para combate cuerpo a cuerpo o un arco Power v para ataques de largo alcance. Use la armadura de protección IV para disminuir el impacto de sus cargos y transportar pociones de regeneración para la curación. Las pociones de fuerza aumentan la producción de daño, y el hongo deformado puede ayudar a manejar el movimiento de Hoglin. Involucrarlos en áreas abiertas para evitar ser acorralados por sus cargos.

Las turbas más peligrosas de Minecraft presentan desafíos emocionantes que prueban la estrategia, habilidad y preparación de los jugadores. Al comprender sus patrones de ataque, fortalezas y debilidades, los jugadores pueden mejorar sus posibilidades de supervivencia. Ya sea que elija evadir o enfrentar estos enemigos formidables, cada encuentro enriquece la experiencia de Minecraft con profundidad y emoción.

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