La survie à Minecraft peut être une expérience passionnante mais intimidante, surtout face aux ennemis les plus formidables du jeu: les foules dangereuses. Ces créatures puissantes parcourent les différentes dimensions du jeu, prête à défier même les joueurs les plus chevronnés. Comprendre leurs forces, leurs faiblesses et leurs stratégies efficaces pour les vaincre est crucial pour tout explorateur courageux. Ce guide est conçu pour doter à la fois les nouveaux arrivants et les anciens combattants des connaissances nécessaires pour conquérir ces formidables ennemis et sortir victorieux.
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Tableau de contenu ---
- Les foules les plus dangereuses
- Ender Dragon Attack Patterns et comment vaincre
- Schémas d'attaque flétri et comment vaincre
- Les modèles d'attaque du directeur et comment vaincre
- Ravager Attack Matchs et Comment vaincre
- Modèles d'attaque d'Evoker et comment vaincre
- Modèles d'attaque enderman et comment vaincre
- Modèles d'attaque brute de piglin et comment vaincre
- Modèles d'attaque Shulker et comment vaincre
- Modèles d'attaque fantôme et comment vaincre
- Modèles d'attaque de Hoglin et comment vaincre
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Dragon ender
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Le dragon Ender, le boss final, réside dans la dimension finale, en flèche au-dessus du paysage et gardé par des cristaux Ender qui le guérissent. La défaite de cette créature majestueuse accorde non seulement une récompense XP substantielle, mais débloque également la passerelle finale, conduisant aux villes finales passionnantes et aux élytres convoités.
Modèles d'attaque et comment vaincre
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La principale source de guérison du dragon d'Ender provient d'Ender Crystals perchés sur des piliers d'obsidienne. Prioriser leur destruction est la clé pour affaiblir le dragon. Il déchaîne la respiration des dragons et les boules de feu, laissant des zones de dégâts persistantes qui peuvent rapidement drainer votre santé. De plus, il effectue une attaque de charge, se déplaçant pour repousser les joueurs.
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Pendant la phase de perchoir, le dragon atterrit sur le portail de l'extrémité, offrant une brève fenêtre de vulnérabilité aux attaques de mêlée. Saisissez ce moment pour infliger des dégâts importants avec une netteté contre l'épée.
Flétrir
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Le Wither est l'une des foules de boss les plus destructrices de Minecraft. Cette entité de morts-vivants flottante à trois têtes doit être convoquée manuellement en organisant trois crânes squelettes flétrissants sur une structure en forme de T en sable d'âme ou en sol d'âme. Une fois déchaîné, il fait des ravages sur le monde, la fin et la fin, qui attaque tout sur son chemin.
Modèles d'attaque et comment vaincre
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Lors de l'invocation, le Wither charge et déclenche une explosion massive. Il tire ensuite des crânes de flétrissement noir et bleu, les bleus étant plus puissants et plus difficiles à esquiver. Ses attaques infligent également l'effet de flétrissement, provoquant un drainage de la santé au fil du temps. Une fois que sa santé baisse en dessous de 50%, elle entre en mode Berserk, devenant immunisée contre les flèches, régénérant la santé et chargeant les joueurs.
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Pour vous attaquer au wither, armez-vous d'une épée Netherite entièrement enchantée avec Smite V et un arc Power V. Donnez une armure Netherite complète avec protection IV ou protection contre les explosions IV pour endurer ses explosions. Rapprochez-vous sur la force II, la régénération et les potions de guérison, ainsi que les seaux de lait pour contrer l'effet de flétrissement. Les pommes dorées et les totems d'alternance offrent une guérison supplémentaire. Invoquez le fléau dans un espace souterrain confiné pour restreindre son mouvement. Utilisez l'arc pour les attaques à longue portée jusqu'à ce que sa santé soit inférieure à 50%, puis passez à l'épée Smite V pour un combat rapproché. Utilisez l'obsidienne ou le pavé pour bloquer ses projectiles et guérir si nécessaire.
Directeur
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Le gardien, trouvé dans le biome foncé profond près des villes anciennes, est une formidable foule aveugle qui reste non hostile, sauf si les vibrations. Une fois alerté, il devient une force implacable, conçue pour défier les joueurs qui s'aventurent trop près sans prudence.
Modèles d'attaque et comment vaincre
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Le gardien détecte les joueurs à travers des vibrations causées par des interactions de mouvement ou de blocage. Il offre des attaques de mêlée dévastatrices et utilise un boom sonore pour les dégâts à long terme, qui peuvent pénétrer les obstacles. Avec sa santé élevée et sa résistance, la confrontation directe est risquée. La meilleure approche consiste à éviter la détection en se faufilant.
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Si le combat est inévitable, utilisez un arc de puissance V à distance et une épée de netteté V Netherite pour les rencontres rapprochées. Équipez une armure Netherite complète avec la protection IV et transportez des seaux de lait pour nier l'effet lentement. Utilisez la vision nocturne, la régénération, la guérison et les potions de vitesse pour maintenir la conscience et la mobilité. Si le directeur s'approche de trop près, utilisez des perles enders ou se cachez, minimisant le bruit pour s'échapper en toute sécurité.
Ravager
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Le Ravager, une bête massive, apparaît lors des raids de pileteurs dans les villages, souvent accompagnés de piluliers, d'évacants ou de vindicateurs. Avec sa santé élevée et sa force immense, c'est l'une des foules de raid les plus destructrices, capables de démolir les cultures, les feuilles et certains blocs à travers.
Modèles d'attaque et comment vaincre
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Le Ravager déclenche de puissantes attaques de mêlée et peut transporter d'autres foules hostiles sur son dos. Il charge les joueurs, effacer les obstacles sur son chemin et peut rugir pour repousser les joueurs et désactiver les boucliers.
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Pour le vaincre, utilisez un arc de puissance V à distance avant de se rapprocher d'une netteté V ou de Smite V Netherite Sword. Portez une armure IV de protection IV et apportez des potions de régénération et de guérison pour un combat soutenu. Esquive sa charge et l'attaque des côtés ou derrière pour minimiser les dégâts.
Évocateur
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L'évocer, un villageois de lance de sorts dangereux, se trouve dans les manoirs des bois et pendant les raids de pileteurs. C'est la seule foule qui laisse tomber le précieux totem de l'éternité, ce qui en fait une cible privilégiée malgré sa faible santé.
Modèles d'attaque et comment vaincre
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L'évoker exerce trois attaques principales: invoquer des crocs qui émergent du sol, vexes - des serviteurs qui infligent des dégâts élevés et un sort défensif qui transforme le rouge à proximité. Bien qu'il ait une faible santé, ses attaques magiques peuvent être mortelles si elles ne sont pas abordées rapidement.
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Pour le vaincre, utilisez un arc de puissance V à distance ou une épée de netteté V Netherite pour une mise à mort rapide. Portez une armure de protection IV et apportez des potions de guérison et de régénération pour résister aux attaques Vex. Priorisez d'abord l'élimination de l'évocer dans les raids pour l'empêcher de convoquer plus de vexes, puis de gérer les ennemis restants.
Enderman
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L'enderman, une grande foule neutre, habite le monde de la nuit, le bas et la fin. Il devient hostile lorsqu'il est regardé directement ou attaqué, et peut se téléporter, ramasser des blocs et est à l'abri des attaques de projectiles. Ils sont les plus répandus à la fin, où ils apparaissent en grand nombre.
Modèles d'attaque et comment vaincre
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Entermen devient hostile lorsqu'il est regardé ou attaqué. Ils se téléportent pour échapper aux projectiles et à l'eau, ce qui les rend difficiles à frapper de loin. Leurs attaques de mêlée sont puissantes et ils peuvent manipuler des blocs.
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Pour vaincre un Enterman, utilisez une netteté contre l'épée, car les arcs sont inefficaces en raison de la téléportation. Portez une citrouille sculptée pour éviter de les provoquer involontairement et utilisez de l'eau ou un refuge à deux blocs pour la sécurité. Protection IV Armor et les potions de régénération aident à résister à leurs fortes attaques de mêlée.
Brute piglin
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La brute Piglin, trouvée dans les restes de bastion dans le bas, est une foule très agressive qui ne troquait pas ou ne se distrait pas par l'or. Armé d'une hache dorée, il possède une santé élevée et offre des attaques de mêlée dévastatrices, ce qui en fait l'un des habitants les plus dangereux de bastions.
Modèles d'attaque et comment vaincre
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La brute Piglin est toujours hostile, non affectée par l'or, et exerce une hache dorée pour infliger des dégâts massifs. Il manque d'armure, le rendant vulnérable aux attaques directes.
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Pour le vaincre, utilisez un arc de puissance V à distance ou une épée de netteté V Netherite pour un combat de mêlée rapide. Armure Netherite Protection IV pour endurer ses attaques et apporter des potions de régénération et de force II pour plus de résilience. Engagez-vous à partir d'un terrain supérieur ou utilisez des boucliers pour bloquer ses puissants frappes.
Bousculade
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Le Shulker, trouvé dans les villes finaux, se cache dans sa coquille et devient hostile lorsque les joueurs s'approchent. Il apparaît sur les blocs de purpur et les attaques en lançant des projectiles de retour qui provoquent la lévitation, rendant les joueurs vulnérables aux dégâts de chute.
Modèles d'attaque et comment vaincre
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Les shulkers attaquent en licenciant des projectiles qui infligent la lévitation, exposant les joueurs à des dégâts de chute. Ils peuvent se téléporter et fermer leurs coquilles pour une résistance élevée aux dommages.
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Pour vaincre un shulker, utilisez une épée de netteté contre la mêlée lorsque sa coquille est ouverte ou un arc de puissance V s'il est hors de portée. Portez des bottes qui tombent en plumes et utilisez des seaux à eau ou des perles d'ender pour éviter les dommages à la chute. Les seaux de lait contrecarrent la lévitation et la protection L'armure IV aide à atténuer les dommages.
Fantôme
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Le Phantom, une foule volante hostile, apparaît lorsqu'un joueur n'a pas dormi pendant trois nuits ou plus dans le jeu. Il se précipite pour attaquer la nuit, généralement dans les zones sans sources légères.
Modèles d'attaque et comment vaincre
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Les Phantoms volent au-dessus du joueur la nuit et se déplaçaient pour infliger des dégâts de mêlée. Bien qu'ils aient une faible santé, ils peuvent être dangereux en groupes s'ils ne sont pas traités rapidement.
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Pour les vaincre, utilisez un arc avec Power V pour les tirer à distance. Une épée Netherite avec une netteté V est efficace pour un combat rapproché si nécessaire. Protection L'armure IV minimise les dommages, tandis que la régénération et les potions de guérison aident la récupération. Les potions de vision nocturne améliorent la visibilité dans l'obscurité. La meilleure stratégie pour éviter les rencontres fantômes est de dormir régulièrement.
Hoglin
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Le Hoglin, une foule hostile trouvée dans le biome de la forêt cramoisie du Nether, ressemble à un grand porc agressif et se déplace dans les troupeaux. Il est communément vu près des champignons cramoisis.
Modèles d'attaque et comment vaincre
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Les Hoglins facturent des joueurs avec de puissantes attaques de mêlée, infligeant des dégâts importants. Ils laissent tomber des porc crus et peuvent être élevés avec des champignons cramoisis. Bien que immunisé contre le feu, ils sont vulnérables aux champignons déformés, qui peuvent être utilisés pour contrôler leur mouvement.
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Pour vaincre un hoglin, utilisez une épée de netteté contre un combat rapproché ou un arc Power V pour les attaques à longue portée. Armure de protection IV de l'usure pour réduire l'impact de leurs charges et transporter des potions de régénération pour la guérison. Les potions de force augmentent la production de dégâts et les champignons déformés peuvent aider à gérer le mouvement de la Hoglin. Engagez-les dans des zones ouvertes pour éviter d'être acculées par leurs charges.
Les foules les plus dangereuses de Minecraft présentent des défis passionnants qui testent la stratégie, la compétence et la préparation des joueurs. En comprenant leurs modèles d'attaque, leurs forces et leurs faiblesses, les joueurs peuvent améliorer leurs chances de survie. Qu'il s'agisse d'échapper ou de confronter ces formidables ennemis, chaque rencontre enrichit l'expérience Minecraft avec profondeur et excitation.