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Monster Hunter Wilds: Mejores armas para jugadores en solitario

Autor : Joshua Mar 18,2025

Para los jugadores individuales en *Monster Hunter Wilds *, el arma ideal necesita versatilidad y poder. Algunos ofrecen una defensa superior, otros cuentan con una fuerza cruda inigualable, y uno se destaca para explotar las debilidades de los monstruos. Esta guía destaca a cinco principales contendientes.

Videos recomendados Nuestra lista a continuación detalla cinco armas principales perfectas para cacerías en solitario en *Monster Hunter Wilds *, explicando sus fortalezas y por qué vale la pena usarlo.

Mejor * Monster Hunter Wilds * Armas para el juego en solitario

Hacha del hacha

Un cazador en monstruos cazadores salvajes usando un hacha de interruptor contra un AJARAKAN

El Switch Axe exige habilidad y paciencia, pero recompensa a los jugadores con un rendimiento en solitario excepcional. Más versátil que la cuchilla de carga, cuenta con combos poderosos en modos de hacha y espada. La forma del hacha libera ataques devastadores como "swing salvaje", que ofrece un daño masivo. Cambiar a la forma de espada se abre intrincados combos, incluidos los ataques de explosión y las cadenas pesadas capaces de infligir cientos de puntos de daño, incluso a niveles de armas más bajos.

Martillo

Un cazador en monstruos cazadores salvajes usando un martillo contra un jarkan

Un gran arma para principiantes, el martillo sobresale en las cacerías en solitario debido a su inmenso poder crudo, superando a la mayoría de las otras armas en la producción de daños. Esto permite la inversión estratégica en las ramas de dolencias de estado (sueño, parálisis) mientras mantiene altos daños. Su capacidad para romper puntos débiles y derribar monstruos aumenta eficientemente los rendimientos de material de la creación creando heridas.

Gran espada

Un cazador en monstruos cazadores salvajes usando la gran espada contra una congalala

La simplicidad de la Gran Espada desmiente su efectividad. Su tamaño limita la movilidad, pero proporciona un guardia defensivo. Si bien presenta un golpe regular y un golpe de sobrecarga, su ataque cargado de tres niveles es su verdadera fuerza. Dominar el momento de este ataque cargado, a pesar del movimiento monstruo, es clave. Incluso los ataques cargados de nivel inferior causan daños significativos.

Lanza

Un cazador que usa la lanza contra una congalala en Monster Hunter Wilds

La iteración * salvaje * de la lanza se mejora significativamente. Conserva a su poderoso guardia (el juego más fuerte) y ataques de empuje, pero agrega habilidades y movilidad mejoradas. El empuje Combos conduce a ataques de múltiples hits, y una nueva habilidad de guardia basada en resistencia ofrece una defensa superior. Un poderoso ataque de embrujos mejora aún más sus capacidades ofensivas. Mientras que la defensiva, su salida de daño es más baja que las armas como la gran espada, potencialmente alargando cazas.

Arco pesado

Un cazador en monstruos cazadores salvajes usando la pesada arco contra una congalala

El pesado arco de cañón supera el arco ligero en el juego en solitario debido a un mayor daño, mayor capacidad de munición antes de recargar y un poderoso modo de ráfaga (con un tiempo de reutilización). También conserva la versatilidad del arco de luz ligero, lo que permite varios tipos de munición (estándar, perforación, dolencias de estado), proporcionando una adaptabilidad sin igual por otros tipos de armas. Sus capacidades a distancia ofrecen una ventaja clara en las cacerías en solitario.

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