Para jogadores solo em *Monster Hunter Wilds *, a arma ideal precisa de versatilidade e poder. Alguns oferecem defesa superior, outros possuem força bruta incomparável e se destaca em explorar fraquezas de monstros. Este guia destaca cinco principais candidatos.
Vídeos recomendados Nossa lista abaixo detalha cinco armas principais perfeitas para caçadas solo em *Monster Hunter Wilds *, explicando seus pontos fortes e por que vale a pena usar.
Melhor * Monster Hunter Wilds * Armas para jogo solo
Switch Ax
O Switch AX exige habilidade e paciência, mas recompensa jogadores com desempenho solo excepcional. Mais versátil do que a lâmina de carga, ele possui combos poderosos nos modos Ax e espada. A forma de machado desencadeia ataques devastadores como "Wild Swing", causando danos maciços. Mudar para a forma de espada abre combos intrincados, incluindo ataques de explosão e cadeias de acaso com pesos capazes de infligir centenas de pontos de dano, mesmo em níveis mais baixos de armas.
Martelo
Uma ótima arma iniciante, o martelo se destaca em caçadas solo devido à sua imensa energia bruta, superando a maioria das outras armas na produção de danos. Isso permite o investimento estratégico em ramos do status (sono, paralisia), mantendo altos danos. Sua capacidade de quebrar pontos fracos e derrubar monstros aumenta com eficiência os rendimentos de material de criação criando feridas.
Grande espada
A simplicidade da Grande Espada esconde sua eficácia. Seu tamanho limita a mobilidade, mas fornece uma guarda defensiva. Embora apresente uma barra regular e greve aérea, seu ataque carregado de três níveis é sua verdadeira força. Dominar o momento desse ataque carregado, apesar do movimento de monstros, é fundamental. Até os ataques carregados de nível inferior apresentam danos significativos.
Lança
A iteração * selvagem * da lança é significativamente melhorada. Ele mantém seu poderoso guarda (os mais fortes do jogo) e atacam ataques, mas acrescenta habilidades e mobilidade aprimoradas. Os combos de impulso levam a ataques múltiplos e uma nova habilidade de guarda com sede em resistência oferece defesa superior. Um poderoso ataque de atropelamento aumenta ainda mais suas capacidades ofensivas. Enquanto defensiva, sua produção de danos é menor que as armas como a Grande Espada, potencialmente prolongando as caçadas.
Punha -palestra pesada
A pistola pesada ultrapassa a pistola projenta leve em jogo solo devido a danos mais altos, aumento da capacidade de munição antes de recarregar e um poderoso modo de explosão (com uma recarga). Ele também mantém a versatilidade da arco -arco leve, permitindo vários tipos de munição (padrão, piercing, doenças de status), fornecendo adaptabilidade incomparável por outros tipos de armas. Seus recursos de longo alcance oferecem uma vantagem distinta nas caçadas solo.