Los seguidores de Nintendo han descubierto ahora el desarrollador detrás del título de lanzamiento de la Switch 2, Welcome Tour — una colección de minijuegos que también sirve como tutorial interactivo para la nueva consola. Muchos han argumentado que esta experiencia debería haberse ofrecido gratuitamente.
Aunque el juego en sí no acredita al desarrollador, el especialista en Mario Party Nintendo Cube — anteriormente conocido como NDCube — ha actualizado su sitio web oficial para confirmar su participación.
Nintendo Cube, una subsidiaria de Nintendo con sede en Tokio fundada en 2000, supervisa frecuentemente los diversos proyectos de recopilación de minijuegos de la compañía. Fue responsable del mediocre Wii Party (que no debe confundirse con el más entretenido Wii Play, que incluía un Wii Remote incluido) así como del decepcionante Animal Crossing: Amiibo Festival para Wii U.
Más recientemente, Nintendo Cube lanzó el sólido Clubhouse Games: 51 Worldwide Classics para la Switch original, seguido del infame Everybody 1-2 Switch — una secuela de juego de fiesta que se lanzó con poco entusiasmo y obtuvo algunas de las calificaciones de reseña más bajas de Nintendo en los últimos años. ("Everybody 1-2-Switch podría ser el primer juego de fiesta que he jugado donde terminé con menos amigos que con los que empecé", señaló IGN en su reseña de 4/10.)
Sin embargo, Nintendo Cube es más conocido por su trabajo en la serie Mario Party. El estudio asumió el rol de desarrollador principal a partir de Mario Party 9 en 2012, y ha continuado con Mario Party 10, Mario Party Star Rush, Mario Party: The Top 100, Super Mario Party y Mario Party Superstars.
El próximo lanzamiento de Nintendo Cube es Super Mario Party Jamboree: Nintendo Switch 2 Edition + Jamboree TV — una versión mejorada de Super Mario Party Jamboree optimizada para la Switch 2. Aprovecha los controles de ratón de la consola y el accesorio de cámara opcional, y está programado para lanzarse el 24 de julio.
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Aunque tiene un precio de título económico, Welcome Tour enfrentó críticas por su fuerte dependencia de juegos con control de ratón. Para experimentar todo el contenido y conseguir medallas de oro, los jugadores necesitan un periférico de cámara, un Switch 2 Charging Grip o un Pro Controller, y un televisor 4K.
"Incluso si Welcome Tour hubiera venido incluido con la consola como estaba previsto, su ejecución se queda corta — presentando una mezcla fragmentaria de demos tecnológicos simplistas y trivialidades poco interesantes disfrazadas de una decepcionante lista de tareas para completistas", declaró IGN en su reseña de Welcome Tour.