Os fãs da Nintendo descobriram agora o desenvolvedor por trás do título de lançamento do Switch 2, Welcome Tour — uma coleção de mini-jogos que também serve como um tutorial interativo para o novo console. Muitos argumentam que esta experiência deveria ter sido oferecida gratuitamente.
Embora o jogo em si não credite o desenvolvedor, a Nintendo Cube, especialista em Mario Party — anteriormente conhecida como NDCube — atualizou seu site oficial para confirmar seu envolvimento.
A Nintendo Cube, uma subsidiária da Nintendo com sede em Tóquio fundada em 2000, frequentemente supervisiona vários projetos da empresa de compilações de mini-jogos. Ela foi responsável pelo medíocre Wii Party (não a ser confundido com o mais divertido Wii Play, que incluía um Wii Remote empacotado), bem como pelo decepcionante Animal Crossing: Amiibo Festival no Wii U.
Mais recentemente, a Nintendo Cube lançou o sólido Clubhouse Games: 51 Worldwide Classics para o Switch original, seguido pelo infame Everybody 1-2 Switch — uma sequência de jogo de festa que foi lançada com pouco entusiasmo e recebeu algumas das piores notas de crítica da Nintendo nos últimos anos. ("Everybody 1-2-Switch pode ser o primeiro jogo de festa que joguei onde terminei com menos amigos do que quando comecei", observou a IGN em sua análise 4/10.)
No entanto, a Nintendo Cube é mais conhecida por seu trabalho na série Mario Party. O estúdio assumiu como desenvolvedor principal a partir de Mario Party 9 em 2012, e continuou com Mario Party 10, Mario Party Star Rush, Mario Party: The Top 100, Super Mario Party e Mario Party Superstars.
O próximo lançamento da Nintendo Cube é Super Mario Party Jamboree: Nintendo Switch 2 Edition + Jamboree TV — uma versão aprimorada do Super Mario Party Jamboree otimizada para o Switch 2. Ela aproveita os controles de mouse do console e o acessório de câmera opcional, e está programada para lançar em 24 de julho.
Apresentação de Slides do Welcome Tour do Nintendo Switch 2


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Embora tenha um preço de título de orçamento, o Welcome Tour enfrentou críticas por sua forte dependência de jogos com controle de mouse. Para experimentar totalmente todo o conteúdo e ganhar medalhas de ouro, os jogadores precisam de um periférico de câmera, uma Switch 2 Charging Grip ou um Pro Controller, e uma TV 4K.
"Mesmo que o Welcome Tour tivesse sido incluído com o console conforme o planejado, sua execução é deficiente — apresentando uma mistura fragmentada de demonstrações técnicas simplistas e curiosidades desinteressantes disfarçadas de uma lista de conclusão decepcionante," afirmou a IGN em sua análise do Welcome Tour.