Cuando piensas en Palworld, la frase "Pokémon con armas" probablemente me viene a la mente. Esta descripción abreviada, ampliamente utilizada en Internet, contribuyó significativamente al aumento inicial del juego en popularidad debido a su combinación única de conceptos familiares y novedosos. Incluso nosotros en IGN hemos usado esta frase, al igual que muchos otros , porque transmite sucintamente la esencia del juego a aquellos que no están familiarizados con ella.
Sin embargo, John 'Bucky' Buckley, director de comunicaciones y gerente editorial de Pocketpair, enfatizó durante una charla en la conferencia de desarrolladores de juegos que "Pokemon with Guns" no era la conclusión prevista. De hecho, Pocketpair no es particularmente aficionado a este apodo. Buckley explicó que el juego se reveló por primera vez en junio de 2021 en la Expo Indie Live en Japón, donde recibió una cálida recepción. Sin embargo, los medios occidentales lo calificaron rápidamente como una mezcla de una "cierta franquicia" y armas, una etiqueta que ha persistido a pesar de los esfuerzos del equipo para distanciarse de ella.
En una entrevista después de su charla, Buckley aclaró que Pokémon nunca fue parte del lanzamiento inicial para Palworld. Si bien el equipo de desarrollo incluye fanáticos de Pokemon, y reconocieron las similitudes en la colección de monstruos, su verdadera inspiración fue Arca: la supervivencia evolucionó. Buckley señaló que muchos miembros del equipo eran fanáticos de Ark y su juego anterior, Cleanpia, se inspiró en él. El objetivo era crear un juego similar al Ark, pero con un enfoque más fuerte en la automatización y las habilidades de criaturas únicas, cada criatura es una entidad distinta con su propia personalidad.
Buckley admitió que la etiqueta "Pokemon with Guns" ayudó a impulsar el éxito de Palworld, incluso Dave Oshry de New Blood Interactive Trademarking 'Pokemonwithgun.com'. Sin embargo, expresó su frustración de que algunas personas todavía creen que esta es una representación precisa del juego. Hizo hincapié en que Palworld no es remotamente como Pokemon en el juego y alentó a los jugadores a darle una oportunidad antes de formar una opinión.
Además, Buckley no ve a Pokemon como un competidor directo de Palworld, lo que sugiere que el público no se superpone significativamente. Considera que el arca es una comparación más adecuada, pero también cree que la competencia en la industria del juego a menudo es exagerada con fines de marketing. Dijo que la verdadera competencia se trata más del tiempo que la rivalidad directa con otros juegos, incluso mencionando que muchos jugadores de Palworld también compraron HellDivers 2 tras su lanzamiento.
Si Buckley pudiera elegir un lema diferente, propuso con humor "Palworld: es como Ark si Ark conociera a Factorio y felices amigos de Tree". Si bien reconoce que no sale de la lengua tan fácilmente como "Pokémon con armas", cree que captura con mayor precisión la esencia del juego.
Buckley y yo también discutimos el potencial de que Palworld llegue a Nintendo Switch 2, la posibilidad de adquirir Pocketpair, y más en nuestra entrevista, que puede leer en su totalidad aquí.