Palworldについて考えると、「銃を持つポケモン」というフレーズが思い浮かぶでしょう。インターネット全体で広く使用されているこの速記の説明は、馴染みのある斬新なコンセプトのユニークな組み合わせにより、ゲームの最初の人気の急増に大きく貢献しました。 IGNの私たちでさえ、他の多くの人と同様にこのフレーズを使用しています。なぜなら、それはゲームの本質を不慣れな人々に簡潔に伝えているからです。
しかし、PocketPairのコミュニケーションディレクター兼出版マネージャーであるJohn 'Bucky' Buckleyは、Game Developers Conferenceでの講演で、「Pokemon with Guns」は意図したポイントではないことを強調しました。実際、PocketPairはこのモニカを特に好きではありません。バックリーは、このゲームは2021年6月に日本のインディーライブエキスポで初めて明らかにされ、暖かいレセプションを受けたと説明しました。しかし、それはすぐに「特定のフランチャイズ」と銃の組み合わせとして西部のメディアによってブランド化されました。これは、チームの距離から距離を置く努力にもかかわらず、持続してきたレーベルです。
講演後のインタビューで、バックリーはポケモンがパルワールドの最初のピッチの一部ではなかったことを明らかにしました。開発チームにはポケモンのファンが含まれており、モンスターの収集の類似性を認めていましたが、彼らの真のインスピレーションはARK:Survival Evolvedでした。バックリーは、多くのチームメンバーがARKのファンであり、以前のゲームであるCraftopiaがそこからインスピレーションを得たと指摘しました。目標は、ARKに似たゲームを作成することでしたが、自動化とユニークなクリーチャーの能力に重点を置いています。各クリーチャーは、独自の個性を持つ明確なエンティティです。
Buckleyは、「Pokemon with Guns」レーベルがPalworldの成功を後押ししたことを認めました。しかし、彼は、これがゲームの正確な表現であると信じている人もいるという不満を表明しました。彼は、Palworldがゲームプレイのポケモンのように遠くないことを強調し、意見を結ぶ前にプレイヤーにチャンスを与えるようにプレイヤーに奨励したと強調しました。
さらに、バックリーはポケモンをパルワールドの直接的な競争相手とは見なしておらず、聴衆が大幅に重複していないことを示唆しています。彼は、ARKをより適切な比較と考えていますが、ゲーム業界での競争はマーケティングの目的でしばしば誇張されていると考えています。彼は、実際の競争は、他のゲームとの直接的なライバル関係よりもタイミングに関するものであると述べ、多くのPalworldプレイヤーもリリース時にHelldivers 2を購入したと述べています。
バックリーが別のキャッチフレーズを選ぶことができれば、彼はユーモラスに「パルワールド:箱舟がファクターリオと幸せな木の友人に会った場合の箱舟のようなものです」と提案しました。 「銃を持ったポケモン」ほど簡単に舌を転がさないことを認めながら、彼はそれがゲームの本質をより正確に捉えると信じています。
Buckleyと私はまた、PalworldがNintendo Switch 2に来る可能性、PocketPairが買収される可能性、そしてここで完全に読むことができる私たちのインタビューの可能性についても議論しました。