Kiedy myślisz o Palworld, prawdopodobnie przychodzi na myśl zdanie „pokemon z bronią”. Ten skrótowy opis, powszechnie używany w Internecie, znacząco przyczynił się do początkowego wzrostu popularności gry ze względu na jej unikalną kombinację znanych i nowatorskich koncepcji. Nawet my w IGN użyliśmy tego wyrażenia, podobnie jak wiele innych , ponieważ zwięźle przekazuje esencję gry tym, którzy nie są z nią nieznani.
Jednak John „Bucky” Buckley, dyrektor ds. Komunikacji i menedżer wydawnictwa w PocketPair, podkreślił podczas rozmowy na konferencji programistów gier, że „Pokemon with Guns” nie był zamierzonym wynosem. W rzeczywistości PocketPair nie lubi tego pseudonimu. Buckley wyjaśnił, że gra została po raz pierwszy ujawniona w czerwcu 2021 r. Na Indie Live Expo w Japonii, gdzie otrzymała ciepłe przyjęcie. Został jednak szybko nazywany przez Western Media jako połączenie „pewnej franczyzy” i broni, etykiety, która utrzymała się pomimo wysiłków zespołu, aby się od niego zdystansować.
W wywiadzie po swojej rozmowie Buckley wyjaśnił, że Pokemon nigdy nie był częścią początkowego boiska dla Palworld. Podczas gdy zespół programistów obejmuje fanów Pokemonów i potwierdzili podobieństwa w kolekcjonowaniu Monster, ich prawdziwą inspiracją była Ark: Survival Evold. Buckley zauważył, że wielu członków zespołu było fanami ARK, a ich poprzednia gra, Craftopia, czerpała z niej inspirację. Celem było stworzenie gry podobnej do ARK, ale z silniejszym naciskiem na automatyzację i unikalne umiejętności stworzenia, każde stworzenie jest odrębnym bytem o własnej osobowości.
Buckley przyznał, że etykieta „Pokemon with Guns” pomogła zwiększyć sukces Palworld, a nawet Dave Oshry z nowego interaktywnego znaku handlowego „Pokemonwithguns.com”. Wyraził jednak frustrację, że niektórzy ludzie nadal uważają, że jest to dokładna reprezentacja gry. Podkreślił, że Palworld nie jest zdalnie jak Pokemon w rozgrywce i zachęcił graczy do dania jej szans przed stworzeniem opinii.
Ponadto Buckley nie postrzega Pokemona jako bezpośredniego konkurentu do Palworld, co sugeruje, że publiczność nie nakłada się znacząco. Uważa Ark za bardziej trafne porównanie, ale uważa również, że konkurencja w branży gier jest często przesadzona w celach marketingowych. Stwierdził, że prawdziwa konkurencja dotyczy bardziej czasu niż bezpośredniej rywalizacji z innymi gierami, nawet wspominając, że wielu graczy Palworld kupiło Helldivers 2 po jego wydaniu.
Gdyby Buckley mógł wybrać inny slogan, humorystycznie zaproponował „Palworld: to trochę jak Ark, jeśli Ark spotkał Factorio i Happy Tree Friends”. Uznając, że nie zwalnia języka tak łatwo, jak „Pokemon with Guns”, uważa, że dokładniej oddaje esencję gry.
Buckley i ja omówiliśmy również potencjał przybycia Palworld na Nintendo Switch 2, możliwość nabycia PocketPair i więcej w naszym wywiadzie, który można przeczytać w całości tutaj.