আপনি যখন পালওয়ার্ল্ডের কথা ভাবেন, তখন "বন্দুকের সাথে পোকেমন" শব্দটি সম্ভবত মনে আসে। এই সংক্ষিপ্ত বিবরণ, যা ইন্টারনেটে ব্যাপকভাবে ব্যবহৃত হয়, পরিচিত এবং অভিনব ধারণার অনন্য সংমিশ্রণের কারণে গেমের জনপ্রিয়তার প্রাথমিক উত্সাহে উল্লেখযোগ্যভাবে অবদান রেখেছিল। এমনকি আমরা আইজিএন -তে এই শব্দগুচ্ছটি ব্যবহার করেছি, যেমন আরও অনেকেই রয়েছে, কারণ এটি এর সাথে অপরিচিত ব্যক্তিদের কাছে গেমের সারাংশকে সংক্ষেপে জানায়।
তবে, পকেটপেয়ারের যোগাযোগ পরিচালক এবং প্রকাশনা ব্যবস্থাপক জন 'বাকী' বাকলি গেম ডেভেলপারদের সম্মেলনে একটি আলাপ চলাকালীন জোর দিয়েছিলেন যে "বন্দুকের সাথে পোকেমন" উদ্দেশ্যমূলক গ্রহণযোগ্যতা ছিল না। আসলে, পকেটপেয়ার এই মনিকারকে বিশেষভাবে পছন্দ করে না। বাকলি ব্যাখ্যা করেছিলেন যে ২০২১ সালের জুনে জাপানের ইন্ডি লাইভ এক্সপোতে খেলাটি প্রথম প্রকাশিত হয়েছিল, যেখানে এটি একটি উষ্ণ অভ্যর্থনা পেয়েছিল। যাইহোক, এটি দ্রুত পশ্চিমা মিডিয়া দ্বারা "নির্দিষ্ট ফ্র্যাঞ্চাইজি" এবং বন্দুকের মিশ্রণ হিসাবে চিহ্নিত করা হয়েছিল, এটি একটি লেবেল যা দলটির থেকে নিজেকে দূরে সরিয়ে দেওয়ার প্রচেষ্টা সত্ত্বেও অব্যাহত রয়েছে।
তাঁর আলোচনার পরে একটি সাক্ষাত্কারে বাকলি স্পষ্ট করে জানিয়েছিলেন যে পোকেমন কখনও পালওয়ার্ল্ডের জন্য প্রাথমিক পিচের অংশ ছিলেন না। যদিও উন্নয়ন দলে পোকেমন ভক্তদের অন্তর্ভুক্ত রয়েছে এবং তারা মনস্টার সংগ্রহের ক্ষেত্রে সাদৃশ্যগুলি স্বীকার করেছে, তাদের আসল অনুপ্রেরণা ছিল অর্ক: বেঁচে থাকার বিবর্তিত। বাকলি উল্লেখ করেছিলেন যে অনেক দলের সদস্য ছিলেন অর্কের ভক্ত এবং তাদের আগের খেলা, ক্র্যাফটোপিয়া, এটি থেকে অনুপ্রেরণা অর্জন করেছিল। লক্ষ্যটি ছিল অর্কের মতো একটি গেম তৈরি করা তবে অটোমেশন এবং অনন্য প্রাণী দক্ষতার উপর আরও দৃ focus ় ফোকাস সহ, প্রতিটি প্রাণী তার নিজস্ব ব্যক্তিত্বের সাথে একটি স্বতন্ত্র সত্তা।
বাকলি স্বীকার করেছেন যে "পোকেমন উইথ গানস" লেবেল প্যালওয়ার্ল্ডের সাফল্য বাড়িয়ে তুলতে সহায়তা করেছে, এমনকি নতুন রক্তের ইন্টারেক্টিভ ট্রেডমার্কিং 'পোকেমনউইথগানস ডটকম' থেকে ডেভ ওশ্রি দিয়েও। তবুও, তিনি হতাশা প্রকাশ করেছিলেন যে কিছু লোক এখনও বিশ্বাস করে যে এটি গেমটির সঠিক উপস্থাপনা। তিনি জোর দিয়েছিলেন যে পালওয়ার্ল্ড গেমপ্লেতে পোকেমনের মতো দূর থেকে নয় এবং খেলোয়াড়দের মতামত গঠনের আগে এটি সুযোগ দেওয়ার জন্য উত্সাহিত করেছিলেন।
তদুপরি, বাকলি পোকেমনকে পালওয়ার্ল্ডের প্রত্যক্ষ প্রতিযোগী হিসাবে দেখেন না, যা পরামর্শ দেয় যে শ্রোতারা উল্লেখযোগ্যভাবে ওভারল্যাপ না করে। তিনি অর্ককে আরও উপযুক্ত তুলনা হিসাবে বিবেচনা করেন তবে এটিও বিশ্বাস করেন যে গেমিং শিল্পে প্রতিযোগিতা প্রায়শই বিপণনের উদ্দেশ্যে অতিরঞ্জিত হয়। তিনি বলেছিলেন যে আসল প্রতিযোগিতাটি অন্যান্য গেমসের সাথে সরাসরি প্রতিদ্বন্দ্বিতার চেয়ে সময় সম্পর্কে বেশি, এমনকি উল্লেখ করে যে অনেক পালওয়ার্ল্ড খেলোয়াড় হেলডিভার্স 2 প্রকাশের পরেও কিনেছিলেন।
বাকলি যদি অন্য কোনও ট্যাগলাইন বেছে নিতে পারে তবে তিনি হাস্যকরভাবে প্রস্তাব করেছিলেন "পালওয়ার্ল্ড: এটি আরকের মতো ধরণের যদি অর্কের সাথে ফ্যাক্টরিয়ো এবং হ্যাপি ট্রি বন্ধুদের সাথে দেখা হয়।" এটি স্বীকার করার সময় যে এটি "বন্দুকের সাথে পোকেমন" এর মতো সহজেই জিহ্বাকে ঘুরিয়ে দেয় না, তিনি বিশ্বাস করেন যে এটি আরও সঠিকভাবে গেমের মূল বিষয়টিকে ক্যাপচার করে।
বাকলি এবং আমি প্যালওয়ার্ল্ডের নিন্টেন্ডো সুইচ 2 এ আসার সম্ভাবনা সম্পর্কেও আলোচনা করেছি , পকেটপেয়ার অর্জনের সম্ভাবনা এবং আমাদের সাক্ষাত্কারে আরও অনেক কিছু, যা আপনি এখানে পুরোপুরি পড়তে পারেন।