Sony has recently unveiled the PC specifications for *The Last of Us Part II Remastered*, set to launch on April 3. Alongside this, they've announced incentives for PSN sign-ins and new content additions to the No Return Mode, available on both PC and PlayStation 5. In an insightful post on the PlayStation Blog, developer Naughty Dog detailed the enhancements made possible by Nixxes Software and Iron Galaxy for the PC rendition of the game, which Llega un año después de su lanzamiento de PlayStation 5.
La última parte de nosotros Parte II Características de la PC remasterizadas:
- Soporte para NVIDIA DLSS 3 Super Resolución
- AMD FSR 3.1 y AMD FSR 4 con redacción y generación de cuadros
- Opciones para el límite de VSYNC y Framerate, incluida una fotograma sin límite
- Soporte de DirectStorage
- Configuración ajustable para la calidad de la textura, rango de distancia LOD, calidad volumétrica, calidad de sombra, oclusión ambiental y calidad de reflexiones
- Compatibilidad con monitores Ultrawide hasta 21: 9, 32: 9 y 48: 9 Resoluciones, incluidas las configuraciones de triple monitor
- Soporte de resolución 4K
- Soporte para varios controladores, teclado y mouse, incluido el audio 3D
- Personalización extensa de control del teclado y mouse con reasignación completa, enlaces primarios y secundarios, y un modo adaptativo para entradas combinadas
- Soporte completo de GamePad con controladores de Dualsense que ofrece comentarios hápticos
Sony enfatiza que el juego ofrece un amplio espectro de configuraciones gráficas y preajustes, que atiende a una amplia gama de hardware, desde PC de alta gama hasta dispositivos de juego de mano.
Las últimas especificaciones de PC de la parte 2 de la parte 2:
Dirigiendo nuestra atención al modo de no retorno, dos nuevos personajes están configurados para unirse a la refriega: Bill y Marlene de *la última parte de nosotros *. Bill adopta un estilo de juego "contrabandista", que permite el acceso a una escopeta de bomba personalizada de caídas muertas y ofrece dobles recompensas de gotas, mientras que es más fuerte contra el cuerpo a cuerpo, pero no puede esquivar. Marlene, por otro lado, es un "tomador de riesgos" con un rifle de asalto personalizado, "todo o nada", y la capacidad de redirigir su camino una vez por carrera.
Además, se introducen cuatro nuevos mapas sin retorno: Overlook, establecido sobre Seattle; Escuela, una escuela primaria abandonada; Calles, en el vecindario de Hillcrest Overgrown; y Nest, un edificio infectado infectado familiar para los jugadores de Abby. Estos mapas tienen como objetivo mejorar la variabilidad y la emoción del modo.
El nuevo contenido de no retorno, junto con nuevos trofeos y correcciones de errores, estará disponible en PS5 simultáneamente con el lanzamiento de PC a través de un parche 2.0.0 descargable gratuito.
Con respecto al inicio de sesión de PSN, si bien sigue siendo opcional para la versión para PC de *The Last of Us Part II Remastered *, aquellos que optan por iniciar sesión disfrutarán de la superposición de PlayStation y los trofeos de PSN. Como incentivo, los firmantes de PSN otorgan 50 puntos en el juego para desbloquear características de bonificación y una nueva piel para Ellie, con la chaqueta de Jordan A. Mun del próximo título de PS5 de Naughty Dog, *Intergaláctico: The Heretic Profet *. Los jugadores de PS5 también pueden desbloquear esta piel a través del parche 2.0 usando puntos de bonificación en el juego.
En noticias relacionadas, Neil Druckmann, director de *The Last of Us *, recientemente discutió *Intergaláctico: el profeta hereje *en una entrevista con Alex Garland. Druckmann reveló que el juego, que ha estado en desarrollo durante cuatro años, explora temas de fe y religión en una línea de tiempo histórica alternativa, protagonizada por Tati Gabrielle como Jordan A. Mun.
El lanzamiento de PC de * The Last of Us Part II remasterizado * se produce justo antes de la temporada 2 anticipada de la serie de televisión * The Last of Us * de HBO, donde los showrunners Druckmann y Craig Mazin han confirmado el regreso de las esporas, que estaban ausentes en la temporada 1.