El puerto de PC de Spider-Man 2, inicialmente promocionado por su rendimiento sorprendentemente bueno según los requisitos de su sistema, ha recibido una recepción mixta en Steam. Un número significativo de jugadores informa varios problemas técnicos, lo que resulta en una calificación actual de revisión del usuario del 55% del 55%.
Muchos usuarios, incluso aquellos con hardware de alta gama como las GPU RTX 4090 y los últimos controladores, están experimentando bloqueos frecuentes. Un usuario informó que se bloquea en el escritorio cada cinco minutos, lo que hace que el juego no se pueda jugar. Otro describió el juego como "áspero", citando problemas como la carga de problemas en las escenas (lo que resulta en velocidades de cuadro extremadamente bajas), desincronización de audio, congelación, tartamudeo y problemas generales de rendimiento. Varios usuarios ya han solicitado reembolsos debido a estos problemas.
El problema principal parece ser frecuentes frecuentes relacionados con el controlador de gráficos del juego, incluso en PC potentes. Un mensaje de error común indica posibles causas como controladores obsoletos, configuraciones excesivamente altas en el juego para la GPU, sobrecalentamiento o un error específico del juego.
Más allá de los bloqueos, otros problemas informados incluyen mal funcionamiento de DLSS y características de trazado de rayos, largos tiempos de carga, texturas faltantes y fallas de audio. Algunos jugadores afirman que los tartamudeos de rendimiento después de las sesiones de juego extendidas a menudo preceden a un bloqueo completo del juego, lo que lleva a algunos a sospechar una filtración de memoria.
Nixxes, el estudio de Porting, ha reconocido estos problemas en los foros de Steam. Le han dirigido a los usuarios a su sitio web de soporte para la solución de problemas de guías, solicitando registros y vertederos de choques para ayudar en un diagnóstico y resolución más rápidos. NIXXES también abordó un error específico que impacta misiones de fotos fotográficas, lo que sugiere que mantener una fotogramación por encima de 20 fps puede ayudar a evitar este problema. Se recomienda reducir la configuración o resolución de gráficos como solución.