Prepárese, Magic: The Gathering Fans, porque los Khans y los Dragones están haciendo un retorno espectacular en el muy esperado set, Tarkir: Dragonstorm. El 11 de abril se lanzará el 11 de abril, con los pedidos anticipados, este nuevo conjunto promete traer a los jugadores de regreso al vibrante plano de Tarkir con una variedad de nuevas criaturas poderosas, caras familiares y mecánica innovadora que revolucionará sus estrategias de construcción de mazos. Como orgulloso propietario de un Scion of the Ur-Dragon Commander Deck, ya estoy entusiasmado con las posibles actualizaciones que puedo presentar a mi colección, para consternación de mi círculo de juegos.
Qué esperar de Tarkir: Dragonstorm
Para aquellos nuevos en el mundo de Tarkir, este avión es un campo de batalla donde cinco clanes: casas de Abzan (blancas, negras, verdes), jeskai (azul, rojo, blanco), Mardu Horde (rojo, blanco, negro), cría sultai (negra, verde, azul) y frontier Temur (verde, azul, rojo), están constantemente con dragones antiguos. Cada clan, dirigido por un khan, cuenta con un estilo de juego único que los distingue. Wizards of the Coast ha comenzado a presentar la nueva mecánica que estos clanes emplearán, pero la verdadera emoción proviene de los poderosos dragones que dominarán el campo de batalla.
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Para garantizar que cada clan se destaque, Wizards ha creado mecánicos exclusivos adaptados a sus identidades de tres colores. La mecánica de franjas de Jeskai recompensa a los jugadores por lanzar un segundo hechizo en un turno, independientemente de quién sea el turno. Sultai's Renew permite a los jugadores exiliar una carta de su cementerio para otorgar varios contadores a las criaturas sobrevivientes. La movilización de Mardu crea criaturas temporales que desaparecen al final del turno, mejorando sus agresivas tácticas de enjambre. Temur's Harmonize, que recuerda al flashback, permite a los jugadores reproducir tarjetas del cementerio a un costo reducido al aprovechar las criaturas. Finalmente, el soporte de Abzan se desencadena cada vez que una criatura no token muere, colocando +1/ +1 contadores y otros beneficios, como lo demuestra Anafenza, linaje inaderto, que genera un token de espíritu volador 2/2 o otorga contadores adicionales.
Por supuesto, con Tarkir: Dragonstorm, los dragones son las estrellas del espectáculo. Presentando a Omen y he aquí, dos nuevas mecánicas que expanden su arsenal. Omen funciona de manera similar a las tarjetas de aventura, lo que le permite lanzar la tarjeta como una criatura o como un instante o brujería. La captura? Si lo arrojas como un hechizo, vuelve a tu mazo, dándote otra oportunidad de dibujarlo más tarde. Si lo juegas como una criatura, esa opción se ha ido. He aquí, por otro lado, se desencadena cuando revelas un dragón de tu mano o ya controlas uno en el campo de batalla. Un excelente ejemplo es Sarkhan, dragón ascendente, que genera una ficha del tesoro al jugar y desencadena la vista. Dado que estas mecánicas no están vinculadas a un clan específico, pueden aparecer en múltiples colores, lo que los hace particularmente versátiles en la construcción de mazos.
MTG - Tarkir: Vista previa de Dragonstorm - Arte
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Pero no olvidemos la atracción principal: los dragones. Un destacado hasta ahora es Betor, Kin to All (2WBG), una potencia que desencadena diferentes efectos al final de su turno en función de la dureza total de las criaturas que controlas. Estos efectos van desde dibujar una tarjeta hasta desaprobar a todas sus criaturas o incluso obligar a los oponentes a perder la mitad de su vida. Con una dureza base de 7, Betor facilita el golpe al menos el desencadenante de sorteo de cartas adicionales, y con pesos pesados como Utvara Hellkite o el antiguo dragón de oro en juego, el efecto de pérdida de vida se convierte en una realidad aterradora.
Ugin también regresa, esta vez como un planeswalker incoloro. Ugin, Eye of the Storms (7) se convertirá en un elemento básico en mazos incoloros, particularmente las construcciones de Eldrazi, gracias a su habilidad pasiva que exilia a los permanentes objetivo cada vez que lanza un hechizo incoloro. Su habilidad -11 no cambia el juego: busque en su biblioteca cualquier cantidad de tarjetas incoloras no terrestres, exilíquelas y luego las baje gratis hasta el final del turno. Con siete lealtad inicial y una habilidad +2, puede alcanzar ese umbral rápidamente si se defiende correctamente.
Magic: The Gathering - 5 nuevas cartas de Tarkir: Dragonstorm
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Además del set Crossover de Final Fantasy, Tarkir: Dragonstorm es mi lanzamiento mágico más esperado este año. Con poco menos de un mes hasta el lanzamiento, la mayoría del set permanece en secreto, pero mi mazo Scion ya se debe a una actualización seria. Estoy esperando la esperanza del regreso de los legendarios dragones como Atarka y Ojutai, o tal vez un nuevo y emocionante dragón de cinco colores. De cualquier manera, Tarkir: Dragonstorm se perfila como una adición emocionante a la magia: el universo de reunión cuando aterriza el 11 de abril.