Préparez-vous, Magic: les fans de rassemblements, car les Khans et les Dragons font un retour spectaculaire dans l'ensemble très attendu, Tarkir: Dragonstorm. Prévu le 11 avril, avec des précommandes ouvertes maintenant, ce nouvel ensemble promet de ramener les joueurs dans le plan dynamique de Tarkir avec un éventail de nouvelles créatures puissantes, de visages familiers et de mécanismes innovants qui révolutionneront vos stratégies de création de deck. En tant que fier propriétaire d'un scion du jeu de commandant Ur-Dragon, je suis déjà enthousiasmé par les mises à niveau potentielles que je peux présenter à ma collection, à la grande consternation de mon cercle de jeu.
À quoi s'attendre de Tarkir: Dragonstorm
Pour ceux qui sont nouveaux dans le monde de Tarkir, cet avion est un champ de bataille où cinq clans - Abzan Houses (blanc, noir, vert), Jeskai Way (bleu, rouge, blanc), Mardu Horde (rouge, blanc, noir), Sultai Couvement (noir, vert, bleu) et Temur Frontier (vert, bleu, rouge) - est constamment en répartition avec des dragons anciens. Chaque clan, dirigé par un Khan, possède un style de jeu unique qui les distingue. Les sorciers de la côte ont commencé à dévoiler les nouvelles mécanismes que ces clans utiliseront, mais la véritable excitation provient des puissants dragons qui sont prêts à dominer le champ de bataille.
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Pour s'assurer que chaque clan se démarque, Wizards a conçu des mécanismes exclusifs adaptés à leurs identités en trois couleurs. La mécanique de la rafale de Jeskai récompense les joueurs pour avoir lancé un deuxième sort dans un tour, quel que soit le tour du tour. Le renouvellement de Sultai permet aux joueurs d'exiler une carte de leur cimetière pour accorder divers compteurs aux créatures survivantes. La mobilise de Mardu crée des créatures temporaires qui disparaissent à la fin du tour, améliorant leurs tactiques d'essaim agressives. L'harmonize de Temur, rappelant le flashback, permet aux joueurs de rejouer les cartes du cimetière à un coût réduit en appuyant sur les créatures. Enfin, la endure d'Abzan se déclenche chaque fois qu'une créature non-Token décède, plaçant + 1 / + 1 compteurs et autres avantages, comme illustré par Anafenza, Lineage éternel, qui engendre un jeton d'esprit volant 2/2 ou accorde des compteurs supplémentaires.
Bien sûr, avec Tarkir: Dragonstorm, les dragons sont les stars du spectacle. Présentation des présabissements et des voies, deux nouvelles mécanismes qui développent leur arsenal. Omen fonctionne de manière similaire aux cartes d'aventure, vous permettant de lancer la carte en tant que créature ou comme instant ou sorcellerie. La capture? Si vous le lancez comme un sort, il remonte dans votre deck, vous donnant une autre chance de le dessiner plus tard. Si vous le jouez comme une créature, cette option a disparu. Voici, d'autre part, les déclenche lorsque vous révélez un dragon de votre main ou en contrôlez déjà un sur le champ de bataille. Un excellent exemple est Sarkhan, Dragon Ascendant, qui génère un jeton au trésor après être joué et déclenche voir. Étant donné que ces mécanismes ne sont pas liés à un clan spécifique, ils peuvent apparaître sur plusieurs couleurs, ce qui les rend particulièrement polyvalents dans la construction de terrasse.
MTG - TARKIR: Dragonstorm Preview - Art
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Mais n'oublions pas l'attraction principale - les dragons. Jusqu'à présent, Betor, parent de tous (2WBG), une centrale qui déclenche différents effets à la fin de votre tour en fonction de la ténacité totale des créatures que vous contrôlez. Ces effets vont du dessin d'une carte à décomposer toutes vos créatures ou même forcer les adversaires à perdre la moitié de leur vie. Avec une ténacité de base de 7, Betor facilite la frappe au moins la gâchette de tirage de la carte supplémentaire, et avec des poids lourds comme Utvara Hellkite ou l'ancien dragon d'or en jeu, l'effet de perte de vie devient une réalité terrifiante.
Ugin fait également un retour, cette fois comme un planeswalker incolore. Ugin, Eye of the Storms (7) devrait devenir un aliment de base dans les decks incolores, en particulier les constructions Eldrazi, grâce à sa capacité passive que les exilés ciblent les permanents chaque fois que vous lancez un sort incolore. Sa capacité -11 est tout simplement révolutionnaire: recherchez votre bibliothèque pour un certain nombre de cartes non-collées sans collaboration, exilez-les, puis jetez-les gratuitement jusqu'à la fin du tour. Avec sept loyauté de départ et une capacité de +2, il peut atteindre ce seuil rapidement s'il est correctement défendu.
Magic: The Gathering - 5 nouvelles cartes de Tarkir: Dragonstorm
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Mis à part le set Crossover Final Fantasy, Tarkir: Dragonstorm est ma sortie de magie la plus attendue cette année. Avec un peu moins d'un mois avant le lancement, la majeure partie de l'ensemble reste sous les wraps, mais mon deck Scion est déjà dû pour une mise à niveau sérieuse. Je garde l'espoir du retour de dragons légendaires comme Atarka et Ojutai, ou peut-être un nouveau dragon à cinq couleurs passionnant. Quoi qu'il en soit, Tarkir: Dragonstorm s'annonce comme un ajout passionnant à la magie: l'univers de rassemblement lorsqu'il atterrit le 11 avril.