Se ha presentado una nueva y emocionante demostración tecnológica impulsada por Unreal Engine 5.5.3, que proporciona a los jugadores un viaje inmersivo a través de un paisaje urbano ciberpunk futurista. Diseñado por el talentoso artista ScionTidesign, este proyecto toma señales de la icónica demostración de Samaritan UE3, el mundo atmosférico de la franquicia Blade Runner y la estética vívida de Cyberpunk 2077. La demostración se demostró en hardware de nivel superior, incluida una NVIDIA RTX 5090 GPU, un AMDRYZEN 9 7950X3D CPA, y 322GB de y 32gb de y 32gb de y 32gb de y 32gb de y 32 DDR5 RAM que se ejecuta a 6000MHz.
Este escaparate técnico es notable por su uso exclusivo de la iluminación dinámica, lo que demuestra la destreza de la tecnología de nanitas de Unreal Engine con mallas de campo de distancia y oclusión ambiental, mejorada por las reflexiones de espacio de pantalla. Impresionantemente, esta demostración no se basa en características avanzadas como lumen, rastreo de ruta, RTX, DLSS o iluminación horneada, que subraya el potencial de UE5, incluso cuando no utiliza sus herramientas más avanzadas.
Si bien el efecto de lluvia puede parecer ligeramente artificial, la representación de las superficies húmedas se ejecuta con detalles sorprendentes, lo que mejora significativamente la profundidad y el realismo del entorno urbano. Sin embargo, la experiencia se ve empañada por las paredes invisibles frecuentes, que pueden romper la inmersión para los jugadores. A pesar de las imágenes constantemente impresionantes entregadas por las demostraciones tecnológicas de Unreal Engine 5, vale la pena señalar que los juegos construidos en este motor a menudo enfrentan desafíos de rendimiento cuando se aplican a los escenarios de juegos del mundo real.