En 2025, la communauté des jeux a déniché un projet oublié surprenant lié au monde dystopique de George Orwell en 1984. Ce joyau rare, la démo alpha de * Big Brother *, une adaptation de jeu du roman emblématique, était considérée comme perdue pour toujours. Le projet sert de continuation chronologique de la vision d'Orwell, offrant un aperçu de ce qui aurait pu être une exploration fascinante de ses thèmes grâce à la narration interactive.
* Big Brother * a été initialement présenté à l'E3 1998, générant une intrigue importante avec son concept ambitieux. Malheureusement, le projet a été annulé en 1999, laissant les fans et les historiens s'interroger sur son potentiel. Remarquablement, 27 ans plus tard, en mars 2025, la construction alpha du jeu réapparaît en ligne, partagée par un utilisateur connu sous le nom de Shedtroll. Cette version a ravivé l'intérêt pour le titre et a mis en lumière sa philosophie de conception innovante.
L'histoire du jeu a présenté Eric Blair, un clin d'œil au vrai nom de George Orwell, en tant que protagoniste chargé de sauver sa fiancée de la police de la pensée. Le gameplay a combiné des éléments de résolution de puzzle qui rappellent * Riven * et des mécanismes emballés d'action inspirés par * Quake *. Ce mélange visait à créer une expérience unique qui défierait les joueurs mentalement et physiquement tout en les plongeant dans une représentation effrayante d'une société axée sur la surveillance.
Alors que * Big Brother * n'a jamais vu de sortie complète, sa redécouverte offre des informations précieuses sur les tendances de développement de jeu de la fin des années 90 et les façons dont les développeurs ont cherché à adapter les classiques littéraires dans des récits interactifs. Pour les fans de fiction dystopique et de jeux rétro, cette découverte est un trésor qui mérite d'être exploré.