В 2025 году игровое сообщество обнаружило удивительный забытый проект, связанный с антиутопическим миром Джорджа Оруэлла 1984 года. Этот редкий драгоценный камень, демо -альфа -демо *Большого брата *, игровой адаптации культового романа, считался потерянным навсегда. Проект служит хронологическим продолжением видения Оруэлла, предлагая представление о том, что могло бы быть увлекательным исследованием его тем, посредством интерактивного рассказывания историй.
* Big Brother* был первоначально демонстрирован в E3 1998, создавая значительную интригу с его амбициозной концепцией. К сожалению, проект был отменен в 1999 году, в результате чего поклонники и историки задавались вопросом о его потенциале. Примечательно, что 27 лет спустя, в марте 2025 года, альфа -сборка игры вновь появилась в Интернете, поделившись пользователем, известным как Shedtroll. Этот релиз преодолел интерес к названию и пролил свет на свою инновационную философию дизайна.
В сюжетной линии игры показала Эрика Блэра, погиб к настоящему имени Джорджа Оруэлла, поскольку главный герой, которому поручено спасти свою невесту от мыслительной полиции. Геймплей объединил элементы разрешения головоломки, напоминающих *riven *и насыщенную действием механики, вдохновленную *Quake *. Эта смесь была направлена на создание уникального опыта, который бросил бы игрокам как умственно, так и физически, в то же время погружая их в пугающее описание общественного общества.
В то время как * Большой брат * никогда не видел полного релиза, его повторное открытие дает ценную информацию о тенденциях развития игр конца 90-х годов и творческих способах, которыми разработчики стремились адаптировать литературную классику к интерактивным повествованиям. Для поклонников антиутопической фантастики и ретро -игр эта находка, которую стоит изучить.