Grant Kirkhope, le compositeur acclamé derrière des bandes sonores de jeux vidéo emblématiques telles que * Donkey Kong 64 *, a récemment expliqué pourquoi son travail - en particulier le fameux rap DK - n'était pas crédité dans * le film Super Mario Bros. *. Dans une interview révélatrice avec Eurogamer, Kirkhope a expliqué que Nintendo avait pris une décision interne délibérée de ne pas créditer les compositeurs de musique provenant de jeux qu'il possède, à l'exception de Koji Kondo.
"Ils ont dit que nous avions décidé que toute musique citée dans les jeux que nous possédons, nous ne crédions pas les compositeurs - par rapport à Koji Kondo", a révélé Kirkhope. "Ensuite, ils ont décidé que tout avec une voix serait crédité, donc les scores DK Rap là-bas. Mais alors ils ont décidé que si nous le possédons également, nous ne crédions pas les compositeurs. Et c'était le dernier clou dans le cercueil."
Kirkhope a exprimé sa déception quant au manque de reconnaissance, en particulier compte tenu du poids émotionnel de voir son nom sur grand écran. "J'apprécie que vous ayez vos politiques et tout le reste, mais au moment où les crédits roulent dans le film pour montrer les chansons, le théâtre est complètement vide, tout le monde est parti - ce n'est que moi et ma femme et mes deux enfants étaient assis là à aller" Regarder le nom de papa! " J'ai dit «pour quelques lignes de texte…», mais c'était tout. »
En 2023, Kirkhope s'est rendu sur les réseaux sociaux pour évacuer sa frustration, publiant: «J'avais vraiment hâte de voir mon nom dans le générique pour le DK Rap, mais hélas comme prévu, il n'est pas là ........ FML»
J'avais vraiment hâte de voir mon nom dans le générique pour le DK Rap, mais hélas comme prévu, ce n'est pas là ........ FML
Fait intéressant, tandis que d'autres morceaux à la propriété de Nintendo comme * Bowser's Fury * ont également été laissés non crédités, la musique sous licence dans le film a reçu une reconnaissance appropriée. Kirkhope a également décrit l'échantillonnage du DK Rap dans le film comme quelque peu primitif. "C'était bizarre", a-t-il fait remarquer. "Comme s'ils venaient de brancher le N64 et l'ont échantillonné et l'ont bouclé." Il a ajouté qu'il jouait de la guitare sur le morceau original, tandis que les voix «DK» ont été gérées par des autres membres de l'équipe rare - qui ne sont pas crédités.
Lorsqu'on lui a demandé si le DK Rap pouvait éventuellement apparaître sur l'application de musique Nintendo, Kirkhope a offert une réponse réfléchie. "Je me demande", a-t-il dit. "Ils ont mis des trucs de [David Wise]. Ils le possèdent donc donc c'est à eux. Je ne pense pas qu'ils aient jamais vraiment aimé [Donkey Kong 64]. C'est une rumeur que nous avons récupéré dans le cycle des chuchotements de Nintendo quand nous étions rares. Je ne sais pas si c'est vrai ou non."
Notamment, * Donkey Kong 64 * est actuellement absent de la gamme N64 sur Switch Online, bien que des conseils suggèrent que les éléments de sa bande-son peuvent apparaître dans les titres à venir comme * Donkey Kong Bananza *.
Pour plus de détails à ce sujet et sur d'autres réflexions nostalgiques, les fans peuvent consulter l'interview complète d'Eurogamer avec Kirkhope, où il a également discuté des futurs projets potentiels, notamment le nouveau contenu Banjo Kazooie * et le son durable des jeux classiques.
Pendant ce temps, les plans avancent déjà sur une suite de * The Super Mario Bros. Movie *, qui se déroule en avril 2026.