Grant Kirkhope, el aclamado compositor detrás de las icónicas bandas sonoras de videojuegos como *Donkey Kong 64 *, recientemente compartió ideas sobre por qué su trabajo, específicamente el infame DK Rap, no se acreditó en *la película Super Mario Bros. *. En una entrevista reveladora con Eurogamer, Kirkhope explicó que Nintendo tomó una decisión interna deliberada de no acreditar a los compositores por la música que posee los juegos que posee, con la excepción de Koji Kondo.
"Dijeron que decidimos que cualquier música que se citara de los juegos que poseíamos, no acreditaríamos a los compositores, apartados de Koji Kondo", reveló Kirkhope. "Luego decidieron que cualquier cosa con una voz se acreditaría, por lo que el DK Rap puntúa allí. Pero luego decidieron que si también lo poseemos, no acreditaremos a los compositores. Y ese fue el último clavo en el ataúd".
Kirkhope expresó su decepción por la falta de reconocimiento, especialmente teniendo en cuenta el peso emocional de ver el nombre de uno en la pantalla grande. "Aprecio que hayas tenido tus políticas y todo el resto, pero para cuando los créditos se enfrentan a la película para mostrar las canciones, el teatro está completamente vacío, todos se han ido, solo yo es yo y mi esposa y mis dos hijos se sentaron allí yendo '¡Mira el nombre de papá!' Dije 'Por el bien de un par de líneas de texto ...', pero eso fue todo ".
En 2023, Kirkhope recurrió a las redes sociales para desahogar su frustración, publicando: "Tenía muchas ganas de ver mi nombre en los créditos para el DK Rap, pero por desgracia, como se esperaba, no está allí ........ FML"
Tenía muchas ganas de ver mi nombre en los créditos para el DK Rap, pero por desgracia, como se esperaba, no está allí ...
Curiosamente, mientras que otras pistas propiedad de Nintendo como * Bowser's Fury * también quedaron sin acreditar música con licencia en la película recibió un reconocimiento adecuado. Kirkhope también describió el muestreo del DK Rap en la película como algo primitivo. "Era extraño", comentó. "Como si acabaran de conectar el N64 y lo muestrearon y lo enojaron". Agregó que tocaba la guitarra en la canción original, mientras que las voces "DK" fueron manejadas por otros miembros del equipo raro, todos los cuales no fueron acreditados.
Cuando se le preguntó si el rap de DK podría aparecer eventualmente en la aplicación de música de Nintendo, Kirkhope ofreció una respuesta reflexiva. "Me pregunto", dijo. "Han puesto algunas de las cosas de [David Wise]. Lo poseen todo, así que depende de ellos. No creo que les haya gustado mucho [Donkey Kong 64]. Ese es un rumor de que volvimos a través del ciclo de susurros de Nintendo cuando estábamos raros. No sé si eso es cierto o no".
En particular, *Donkey Kong 64 *está actualmente ausente de la línea N64 en Switch Online, aunque los sugerencias sugieren que los elementos de su banda sonora pueden aparecer en los próximos títulos como *Donkey Kong Bananza *.
Para obtener más detalles sobre esta y otras reflexiones nostálgicas, los fanáticos pueden ver la entrevista completa de Eurogamer con Kirkhope, donde también discutió posibles proyectos futuros, incluido el nuevo contenido * Banjo Kazooie * y el sonido duradero de los juegos clásicos.
Mientras tanto, los planes ya están avanzando en una secuela de *The Super Mario Bros. Movie *, que se lanzará en abril de 2026.