
La abrumadoramente positiva recepción temprana de Death Stranding 2 ha dejado inesperadamente ansioso a su creador, Hideo Kojima. Descubre por qué el visionario desarrollador cuestiona tan inmediato elogio y sus planes poco convencionales para preservar su legado creativo.
Los Primeros Elogios de Death Stranding 2 Tienen Preocupado a Hideo Kojima
Kojima Teme que DS2 Podría Ser Solo Otro "Éxito de Taquilla"

La alabanza universal hacia Death Stranding 2: On the Beach ha inquietado sorprendentemente al director Hideo Kojima. Durante una entrevista el 12 de junio con Game Informer, el legendario desarrollador reveló sus reservas sobre la popularidad inmediata del juego.
Kojima aspira a crear obras perdurables que sigan siendo relevantes décadas después, señalando que el arte verdaderamente innovador a menudo enfrenta escepticismo inicial. Explicó: "Las obras maestras que resisten la prueba del tiempo siempre introducen algo revolucionario, y la mayoría no son aceptadas inmediatamente. Toma 20-30 años antes de que la gente aprecie su genialidad".

Esta filosofía guio su enfoque para el Death Stranding original, trazando paralelismos con el viaje de una década de Metal Gear para obtener reconocimiento. Sin embargo, la cálida recepción de DS2 contrasta marcadamente con esta expectativa.
"Durante las pruebas, todos disfrutaron Death Stranding 2 más de lo anticipado", admitió Kojima. "Aunque es gratificante, esto me hace cuestionar si hemos creado otro éxito de taquilla desechable en lugar de arte duradero". Su ambición se extiende más allá del éxito comercial hasta inspirar a futuros creadores.
Kojima Quiere Inspirar a Otros Creadores En Lugar de Pasar la "Posta"

Respecto a su herencia creativa, Kojima rechaza los planes de sucesión convencionales. En una entrevista del 10 de junio con la revista GQ, declaró: "No voy a pasar ninguna posta. Mejor romperla por completo... El objetivo no es clonar a 'Hideo Kojima' sino encender chispas creativas en otros".

A pesar de esta filosofía, Kojima ha implementado medidas de contingencia. Como se reveló en la revista Edge (15 de mayo), ha confiado a su equipo una unidad USB que contiene conceptos inéditos, asegurando el futuro de Kojima Productions.
"Después de un susto de salud serio durante el COVID y acercándome a los 60, reconocí la necesidad de continuidad", explicó Kojima. El archivo evita que su estudio se convierta en solo un custodio de propiedad intelectual tras su eventual partida.

Los fanáticos pueden estar tranquilos, Kojima permanece activamente involucrado en múltiples proyectos incluyendo DS2, Physint de PlayStation y OD de Xbox.
El Nuevo Tráiler de Death Stranding 2 Destaca los Conceptos Clave: Explorar, Conectar, Sobrevivir
El último tráiler de DS2 debutó el 8 de junio, reforzando su mantra "Explorar. Conectar. Sobrevivir." mientras muestra secuencias de acción intensificadas y desafíos ambientales dinámicos que requieren adaptabilidad táctica.
Actualmente embarcado en su Death Stranding World Tour 2 a través de doce ubicaciones globales, Kojima se prepara para el lanzamiento del juego en PlayStation 5 el 26 de junio de 2025.