
A receção extremamente positiva inicial de Death Stranding 2 deixou o criador Hideo Kojima inesperadamente ansioso. Descubra por que o desenvolvedor visionário questiona esses elogios imediatos e os seus planos não convencionais para preservar o seu legado criativo.
Os Primeiros Elogios a Death Stranding 2 Têm Hideo Kojima Preocupado
Kojima Receia que DS2 possa ser Apenas Mais Um "Blockbuster"

O elogio universal a Death Stranding 2: On the Beach surpreendentemente perturbou o diretor Hideo Kojima. Durante uma entrevista a 12 de junho à Game Informer, o lendário desenvolvedor revelou as suas reservas sobre a popularidade imediata do jogo.
Kojima aspira criar obras duradouras que permaneçam relevantes décadas depois, notando que a arte verdadeiramente inovadora frequentemente enfrenta ceticismo inicial. Ele explicou: "As obras-primas que resistem ao teste do tempo introduzem sempre algo revolucionário — e a maioria não é imediatamente aceite. São necessários 20 a 30 anos até que as pessoas apreciem o seu génio."

Esta filosofia guiou a sua abordagem ao Death Stranding original, estabelecendo paralelos com a jornada de uma década do Metal Gear até ao reconhecimento. No entanto, a receção calorosa do DS2 contrasta fortemente com esta expectativa.
"Durante os testes, toda a gente gostou de Death Stranding 2 mais do que o esperado", admitiu Kojima. "Embora gratificante, isto faz-me questionar se criámos outro blockbuster descartável em vez de arte duradoura." A sua ambição vai além do sucesso comercial para inspirar futuros criadores.
Kojima Quer Inspirar Outros Criadores Em Vez de Passar o "Testemunho"

Em relação à sua herança criativa, Kojima rejeita planos de sucessão convencionais. Numa entrevista à revista GQ a 10 de junho, ele afirmou: "Não vou passar nenhum testemunho. É melhor quebrá-lo completamente... O objetivo não é clonar 'Hideo Kojima', mas sim acender faíscas criativas nos outros."

Apesar desta filosofia, Kojima implementou medidas de contingência. Como revelado na revista Edge (15 de maio), ele confiou à sua equipa uma pen USB contendo conceitos inéditos, garantindo o futuro da Kojima Productions.
"Depois de um susto de saúde sério durante a COVID e ao aproximar-me dos 60 anos, reconheci a necessidade de continuidade", explicou Kojima. O arquivo impede que o seu estúdio se torne apenas um guardião de IP após a sua eventual partida.

Os fãs podem ficar descansados, pois Kojima continua ativamente envolvido em múltiplos projetos, incluindo DS2, o Physint da PlayStation e o OD da Xbox.
Novo Trailer de Death Stranding 2 Destaca Conceitos Centrais: Explorar, Ligar, Sobreviver
O mais recente trailer do DS2 estreou a 8 de junho, reforçando o seu mantra "Explorar. Ligar. Sobreviver." enquanto exibe sequências de ação intensificadas e desafios ambientais dinâmicos que requerem adaptabilidade tática.
Atualmente embarcado na sua Digressão Mundial Death Stranding 2 por doze locais globais, Kojima prepara-se para o lançamento do jogo para PlayStation 5 a 26 de junho de 2025.