
L'accueil extrêmement positif réservé à Death Stranding 2 a rendu son créateur, Hideo Kojima, étrangement anxieux. Découvrez pourquoi le développeur visionnaire remet en cause un succès aussi immédiat et ses plans non conventionnels pour préserver son héritage créatif.
Les premiers éloges pour Death Stranding 2 inquiètent Hideo Kojima
Kojima craint que DS2 ne soit qu'un simple « blockbuster » de plus

Les éloges unanimes pour Death Stranding 2 : On the Beach ont, étonnamment, troublé le réalisateur Hideo Kojima. Lors d'une interview le 12 juin avec Game Informer, le légendaire développeur a exprimé ses réserves concernant la popularité immédiate du jeu.
Kojima aspire à créer des œuvres durables qui restent pertinentes des décennies plus tard, soulignant que les véritables innovations artistiques sont souvent accueillies avec scepticisme au départ. Il a expliqué : « Les chefs-d'œuvre qui résistent à l'épreuve du temps introduisent toujours quelque chose de révolutionnaire – et la plupart ne sont pas immédiatement adoptés. Il faut 20 à 30 ans avant que les gens n'en apprécient le génie. »

Cette philosophie a guidé son approche pour le premier Death Stranding, établissant un parallèle avec la reconnaissance de Metal Gear qui a pris une décennie. Cependant, l'accueil chaleureux réservé à DS2 contraste fortement avec cette attente.
« Pendant les tests, tout le monde a apprécié Death Stranding 2 plus que prévu », a admis Kojima. « Bien que gratifiant, cela me pousse à me demander si nous avons créé un autre blockbuster éphémère plutôt qu'une œuvre d'art durable. » Son ambition va au-delà du succès commercial ; il souhaite inspirer les futurs créateurs.
Kojima souhaite inspirer d'autres créateurs plutôt que de passer le « témoin »

Concernant son héritage créatif, Kojima rejette les plans de succession conventionnels. Dans une interview avec le magazine GQ le 10 juin, il a déclaré : « Je ne passerai aucun témoin. Il vaut mieux le briser complètement… Le but n'est pas de cloner "Hideo Kojima" mais d'allumer des étincelles créatives chez les autres. »

Malgré cette philosophie, Kojima a mis en place des mesures d'urgence. Comme révélé dans le magazine Edge (15 mai), il a confié à son équipe une clé USB contenant des concepts inédits, assurant ainsi l'avenir de Kojima Productions.
« Après un grave problème de santé pendant la COVID et en approchant de la soixantaine, j'ai reconnu la nécessité d'une continuité », a expliqué Kojima. Ces archives empêchent son studio de devenir un simple gardien de propriété intellectuelle après son départ éventuel.

Les fans peuvent être rassurés : Kojima reste activement impliqué dans plusieurs projets, notamment DS2, Physint pour PlayStation et OD pour Xbox.
La nouvelle bande-annonce de Death Stranding 2 met en lumière les concepts clés : Explorer, Se Connecter, Survivre
La dernière bande-annonce de DS2, dévoilée le 8 juin, renforce sa devise « Explorer. Se Connecter. Survivre. » tout en mettant en scène des séquences d'action plus intenses et des défis environnementaux dynamiques nécessitant une adaptation tactique.
Actuellement en tournée mondiale Death Stranding World Tour 2 à travers douze lieux à travers le globe, Kojima se prépare pour la sortie du jeu sur PlayStation 5 le 26 juin 2025.