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Spectre Divide cierra poco después de su debut en consolas

Autor : Skylar Nov 12,2025

El shooter gratuito 3 contra 3 Spectre Divide cerrará apenas seis meses después de su debut en septiembre de 2024, solo semanas después de su lanzamiento para PlayStation 5 y Xbox Series X|S. El desarrollador Mountaintop Studios también cesará sus operaciones.

El CEO de Mountaintop, Nate Mitchell, confirmó el cierre en una declaración oficial publicada en las redes sociales hoy.

"A pesar de nuestras esperanzas, el lanzamiento de la Temporada 1 no logró el éxito necesario para mantener el juego y seguir operando Mountaintop", explica la declaración.

Gameplay de Spectre Divide

Spectre Divide tactical combat screenshotSpectre Divide character abilities6 ImágenesSpectre Divide map designSpectre Divide weapon customizationSpectre Divide team combatSpectre Divide character selection

Una optimismo inicial siguió a la primera semana del juego, con informes de aproximadamente 400,000 jugadores y números máximos simultáneos alcanzando los 10,000 en todas las plataformas.

"Sin embargo, con el tiempo no logramos mantener una participación de jugadores e ingresos suficientes para cubrir los costos operativos de Spectre y los gastos del estudio", continuó la declaración. "Agotamos nuestro capital restante desde el lanzamiento en PC, pero finalmente no pudimos asegurar fondos adicionales."

"Exploramos todas las soluciones posibles: buscamos editores, inversores o posibles adquisiciones. Desafortunadamente, nada se materializó. El clima actual de la industria resultó particularmente desafiante."

Los servidores de Spectre Divide se desconectarán en un plazo de 30 días, y todas las compras de los jugadores realizadas durante la Temporada 1 recibirán reembolsos.

Este anuncio contradice las declaraciones de octubre de 2024, donde Mitchell aseguró a los jugadores que Mountaintop poseía "fondos suficientes para apoyar a Spectre a largo plazo" y que "los servidores permanecerían operativos con actualizaciones continuas".

La vista previa de IGN de agosto de 2024 destacó el innovador sistema Dualidad de Spectre Divide, elogiando los mecánicas únicas de control de dos personajes del shooter táctico. El cierre abrupto sigue a recientes fracasos notorios de juegos de servicio en vivo, incluyendo Suicide Squad: Kill the Justice League de Rocksteady y Concord de Sony.

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