Le jeu de tir gratuit en 3 contre 3, Spectre Divide, fermera ses portes seulement six mois après ses débuts en septembre 2024, quelques semaines seulement après sa sortie sur PlayStation 5 et Xbox Series X|S. Le développeur Mountaintop Studios cessera également ses activités.
Le PDG de Mountaintop, Nate Mitchell, a confirmé la fermeture dans une déclaration officielle publiée sur les réseaux sociaux aujourd'hui.
"Malgré nos espoirs, le lancement de la Saison 1 n'a pas rencontré le succès nécessaire pour maintenir le jeu et garder Mountaintop opérationnel", explique la déclaration.
Gameplay de Spectre Divide

6 Images



Un optimisme initial a suivi la première semaine du jeu, avec des rapports faisant état d'environ 400 000 joueurs et des pics de joueurs simultanés atteignant 10 000 sur toutes les plateformes.
"Cependant, avec le temps, nous n'avons pas réussi à maintenir un engagement des joueurs et des revenus suffisants pour couvrir les coûts opérationnels de Spectre et les dépenses du studio", a poursuivi la déclaration. "Nous avons épuisé notre capital restant depuis le lancement sur PC, mais nous n'avons finalement pas pu obtenir de financement supplémentaire."
"Nous avons exploré toutes les solutions possibles - recherche d'éditeurs, d'investisseurs ou d'acquisitions potentielles. Malheureusement, rien ne s'est concrétisé. Le climat actuel de l'industrie s'est avéré particulièrement difficile."
Les serveurs de Spectre Divide seront mis hors ligne dans les 30 jours, et tous les achats des joueurs effectués pendant la Saison 1 seront remboursés.
Cette annonce contredit les déclarations d'octobre 2024 dans lesquelles Mitchell assurait aux joueurs que Mountaintop disposait de "fonds suffisants pour soutenir Spectre à long terme" et que "les serveurs resteraient opérationnels avec des mises à jour continues."
L'aperçu d'IGN d'août 2024 a mis en lumière le système innovant de Dualité de Spectre Divide, saluant les mécaniques de contrôle uniques de double personnage de ce jeu de tir tactique. Cette fermeture abrupte fait suite aux récents échecs retentissants de jeux en live-service, incluant Suicide Squad: Kill the Justice League de Rocksteady et Concord de Sony.