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Spectre Divide Fecha Pouco Depois da Estreia no Console

Autor : Skylar Nov 12,2025

O jogo de tiro free-to-play 3v3 Spectre Divide será encerrado apenas seis meses após sua estreia em setembro de 2024, poucas semanas após seu lançamento para PlayStation 5 e Xbox Series X|S. A desenvolvedora Mountaintop Studios também encerrará suas operações.

O CEO da Mountaintop, Nate Mitchell, confirmou o encerramento em uma declaração oficial publicada nas redes sociais hoje.

"Apesar das nossas esperanças, o lançamento da Temporada 1 não alcançou o sucesso necessário para manter o jogo e a Mountaintop operacional", explica a declaração.

Jogabilidade do Spectre Divide

Spectre Divide tactical combat screenshotSpectre Divide character abilities6 ImagensSpectre Divide map designSpectre Divide weapon customizationSpectre Divide team combatSpectre Divide character selection

Seguiu-se um otimismo inicial após a primeira semana do jogo, com relatos de aproximadamente 400.000 jogadores e picos de jogadores simultâneos chegando a 10.000 em todas as plataformas.

"No entanto, com o tempo, não conseguimos sustentar o engajamento suficiente de jogadores e receita para cobrir os custos operacionais do Spectre e as despesas do estúdio", continuou a declaração. "Esgotamos nosso capital remanescente desde o lançamento no PC, mas, no final, não conseguimos garantir financiamento adicional."

"Exploramos todas as soluções possíveis - buscando publicadoras, investidores ou possíveis aquisições. Infelizmente, nada se concretizou. O clima atual da indústria mostrou-se particularmente desafiador."

Os servidores do Spectre Divide ficarão offline em até 30 dias, e todas as compras de jogadores feitas durante a Temporada 1 receberão reembolsos.

Este anúncio contradiz declarações de outubro de 2024, quando Mitchell garantiu aos jogadores que a Mountaintop possuía "financiamento suficiente para apoiar o Spectre a longo prazo" e que "os servidores permaneceriam operacionais com atualizações contínuas".

A prévia da IGN de agosto de 2024 destacou o inovador sistema Dualidade do Spectre Divide, elogiando os únicos mecanismos de controle de duplo personagem do jogo de tiro tático. O encerramento abrupto segue recentes fracassos de alto perfil de jogos live-service, incluindo Suicide Squad: Kill the Justice League da Rocksteady e Concord da Sony.

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