基本無料の3対3シューティングゲーム『Spectre Divide』は、2024年9月のデビューからわずか6カ月でサービスを終了します。PlayStation 5とXbox Series X|Sへのリリースからわずか数週間後のことです。開発元のMountaintop Studiosも事業を停止します。
MountaintopのCEOであるNate Mitchellは本日、ソーシャルメディアに投稿された公式声明で閉鎖を確認しました。
声明では、「我々の期待にもかかわらず、シーズン1のローンチは、ゲームを維持しMountaintopの運営を継続するために必要な成功を収めるには至りませんでした」と説明されています。
Spectre Divide ゲームプレイ

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ゲーム発売初週には楽観的な見方があり、全プラットフォームで約40万人のプレイヤーがおり、ピーク時の同時接続数は1万人に達したと報告されました。
「しかし、時が経つにつれ、『Spectre』の運営コストとスタジオの経費を賄うのに十分なプレイヤーの関与と収益を維持することができませんでした」と声明は続けています。「PC版リリース以降、残りの資金を使い果たしましたが、結局、追加資金を確保することはできませんでした。」
「我々は、パブリッシャーや投資家、あるいは買収の可能性などを含め、あらゆる可能な解決策を模索しました。残念ながら、何も具体化しませんでした。現在の業界環境は特に厳しいものとなっています。」
Spectre Divideのサーバーは30日以内に停止し、シーズン1中にプレイヤーが行ったすべての購入品は返金されます。
この発表は、Mitchellが2024年10月にプレイヤーに対し、Mountaintopが「『Spectre』を長期的にサポートする十分な資金を有している」ことや、「サーバーは更新を続けながら運用され続ける」と保証していた声明と矛盾するものです。
IGNによる2024年8月のプレビューでは、『Spectre Divide』の革新的なデュアリティシステムが特集され、この戦術シューティングゲームのユニークなデュアルキャラクター操作メカニズムを称賛していました。この突然の終了は、Rocksteadyの『Suicide Squad: Kill the Justice League』やソニーの『Concord』など、最近相次いだ高プロファイルライブサービスゲームの失敗に続くものです。