Décroisser les mystères des fantômes insaisissables de la démonologie nécessite une observation aiguë et les bons outils. Ce guide vous aidera à identifier les entités spectrales qui hantent vos enquêtes.
Comment identifier les fantômes dans la démonologie

La clé pour identifier les fantômes réside dans la page de preuve de votre journal dans le jeu. Cette page suit méticuleusement vos résultats, vous permettant d'éliminer systématiquement les possibilités jusqu'à ce que vous identifiez le type de fantôme. Marquez les preuves trouvées; Croisez les preuves qui ne sont pas trouvées pour réduire efficacement votre recherche.
Vous trouverez ci-dessous une liste complète des types de fantômes, leurs preuves, leurs forces, leurs faiblesses correspondantes et leurs notes utiles:
Type fantôme | Preuve | Forces et faiblesses | Notes |
---|---|---|---|
**Esprit** | ![]() ![]() ![]() | • Aucun | • généralement inoffensif |
**Spectre** | ![]() ![]() ![]() | + Drains Hunter Energy - Impossible de traverser le sel | • Agressif |
**Goule** | ![]() ![]() ![]() | + Facilement provoqué par le son - Impossible de désactiver l'électronique | • Principalement non agressif |
**Fantôme** | ![]() ![]() ![]() | + Très vite - ne chasse pas en groupes | • Surtout timide |
**Ombre** | ![]() ![]() ![]() | + Altération de la température mineure - moins actif dans la lumière vive | • Très docile |
**Démon** | ![]() ![]() ![]() | + Chasse fréquemment | • Extrêmement agressif |
**Spectre** | ![]() ![]() ![]() | + Jette fréquemment les éléments - erre rarement à moins que la chasse | • Reste dans une pièce |
**Entité** | ![]() ![]() ![]() | + Peut se téléporter - jette rarement des éléments | • Difficile à détecter |
** skinwalker ** | ![]() ![]() ![]() | + Peut apparaître comme un orbe fantôme + Interagit fréquemment avec les éléments | • erre largement |
** Banshee ** | ![]() ![]() ![]() | + Casse fréquemment le verre | • Surtout docile |
** Wendigo ** | ![]() ![]() ![]() | + Chasse plus fréquemment - Préfère les groupes de chasse | • Très agressif |
**Cauchemar** | ![]() ![]() ![]() | + Provoque des hallucinations - Faible à Light | • Surtout inoffensif |
**Léviathan** | ![]() ![]() ![]() | + Lance plusieurs éléments à la fois + Désactive les lumières voisines | • Très imprévisible |
** Oni ** | ![]() ![]() ![]() | + Sprints lors de la chasse - se manifeste plus souvent | • Agressif |
**Ombre** | ![]() ![]() ![]() | + Mouvement silencieux - ralenti d'une lumière vive | • Faible à Light |
** Revenant ** | ![]() ![]() ![]() | + Très basse chasse à la chasse - repose après une mise à mort | • Extrêmement agressif |
N'oubliez pas d'enregistrer avec diligence vos résultats dans votre journal, en franchissant toutes les preuves qui ne correspondent pas. Ce processus rationalise l'identification et guide vos choix d'équipement.
Comment recueillir chaque preuve en démonologie
Chaque fantôme laisse trois traces distinctes. Utilisez l'équipement approprié pour recueillir des preuves:
- Projecteur laser: révèle des fantômes comme de faibles silhouettes.
- Empreintes de mains: utilisez une lumière noire pour découvrir les empreintes digitales et les empreintes de pas.
- Spirit Box: Engagez une conversation avec le fantôme; Cela peut prendre plusieurs tentatives.
- EMF Niveau 5: Un lecteur EMF s'allume complètement lorsqu'il est influencé par certains fantômes.
- Ghost Orb: une caméra vidéo capture les fantômes comme de petites orbes blanches.
- Temps de congélation: un thermomètre détecte des baisses de température significatives.
- Écriture de fantômes: Un livre spirituel peut être écrit par le fantôme.
Avec ces connaissances, vous êtes bien équipé pour identifier tout fantôme dans la démonologie. Pour plus de guides Roblox, visitez le Roblox Guides Hub de l'évasion.