Le populaire jeu de services en direct Roblox fait actuellement l'objet d'une enquête par la US Securities and Exchange Commission (SEC), comme l'a révélé un récent rapport. Selon Bloomberg , une demande de loi sur la liberté d'information a incité la SEC à reconnaître que Roblox est référencé dans une enquête en cours. La SEC a déclaré: "Nous avons confirmé auprès de la Division du personnel d'application de la loi selon laquelle il y a des courriels réactifs entre le personnel d'application de la loi faisant référence à Roblox et que ces courriels font partie d'une enquête active et en cours."
Cependant, les détails de l'implication de Roblox ou l'objectif de l'enquête restent floues. La SEC a mentionné à Bloomberg que la libération de la correspondance du personnel pourrait nuire à la procédure d'application en cours. Ni le sujet de l'enquête ni la réponse de Roblox aux enquêtes de Bloomberg n'ont été divulgués, et la SEC a refusé de fournir d'autres commentaires.
Roblox a fait face à un examen minutieux sous différents angles dans le passé. En octobre dernier, un rapport a accusé Roblox Corporation de gonfler ses statistiques quotidiennes de l'utilisateur actif (DAU) et de créer un «paysage d'enfer» pour les enfants. Roblox a fermement nié ces allégations sur son site officiel, soulignant que la «sécurité et la civilité» sont fondamentales de sa plate-forme. Ils ont également admis que la fraude non détectée et l'accès non autorisé pourraient conduire à une surestimation de Daus. En 2024, Roblox a annoncé des mises à jour importantes pour améliorer ses systèmes de sécurité et ses contrôles parentaux.
De plus, les familles ont intenté des poursuites contre Roblox en 2023 , affirmant que la société a déformé sa capacité à garantir la sécurité et la pertinence du site pour les enfants. Un rapport 2021 de People fait des jeux enquêté sur le contenu généré par les utilisateurs de Roblox et l'exploitation potentielle des créateurs.
La semaine dernière, les actions de Roblox ont chuté de 11% après que la société a déclaré 85,3 millions d'utilisateurs actifs quotidiens, en descendant de l'estimation de StreetAccount de 88,2 millions. En réponse, le PDG de Roblox, David Baszucki, a réaffirmé l'engagement de l'entreprise à investir dans son économie virtuelle, son performance d'applications et "la découverte et la sécurité alimentées par l'IA, l'autonomisation des créateurs et l'amélioration de l'expérience utilisateur".