Quelques jours avant sa sortie, la version PC de Marvel's Spider-Man 2 suscite la controverse en raison d'un manque d'efforts de marketing, de précommandes non ouvertes et d'exigences du système non divulguées. Ce silence inattendu de Sony a laissé de nombreux membres de la communauté des jeux perplexes et désireux de plus d'informations.
Sony a progressivement réduit le temps entre les sorties de jeux PlayStation et leurs homologues PC, une décision qui a précédemment déclenché des contrecoups des loyalistes de la console. Cependant, les défis récents, tels que les performances des ventes décevantes de Final Fantasy 16, semblent avoir incité Sony à reconsidérer son approche des versions multiplateformes.
L'annonce de la version PC de Spider-Man 2 est arrivée plus tôt que d'habitude, alimentant les spéculations que Sony pourrait envisager des lancements simultanés sur PlayStation et PC. Ce changement de stratégie n'a pas été bien accueilli par les amateurs de PlayStation, qui soutiennent qu'il dilue l'exclusivité qui définit leur plate-forme.
De plus, l'exigence d'un compte PSN pour jouer la version PC introduit des verrouillage régionaux, ce qui complique le processus d'achat et frustre les joueurs dans différentes régions.
La situation actuelle entourant Spider-Man 2 de Marvel reste enveloppée d'incertitude. L'absence d'options de précommande et les exigences du système indique un retard potentiel. Les initiés de l'industrie suggèrent que Sony pourrait repousser la sortie de plusieurs mois pour affiner le port PC ou réévaluer sa stratégie de libération de PC plus large.