À une époque où de nombreux jeux de services en direct se sont déplacés vers un modèle gratuit, Minecraft reste fermement une expérience premium. Dans une récente interview avec IGN, les développeurs de Mojang ont réaffirmé leur engagement envers l'approche "acheter et propre", même 16 ans après la sortie initiale du jeu. Ne retenez pas votre souffle pour que Minecraft devienne libre de jouer de sitôt.
"Oui, cela ne fonctionne pas vraiment avec la façon dont nous l'avons construit", a expliqué Ingela Garneij, productrice exécutive de Minecraft Vanilla. "Nous avons construit le jeu dans un but différent. La monétisation ne fonctionne donc pas de cette manière pour nous. C'est un achat du jeu et c'est tout. Pour nous, il est important que notre jeu soit disponible pour autant de personnes que possible. Et donc je pense que c'est une valeur très fondamentale qu'elle devrait être accessible pour tout le monde. C'est la meilleure affaire au monde."
Comme l'industrie du jeu a évolué, de nombreux titres sont passés à des modèles gratuits, souvent accompagnés de passes de bataille et de packs cosmétiques, ce qui donne des résultats variés. Les exemples notables incluent Overwatch 2, Destiny 2, et homologue Microsoft de Minecraft, Halo Infinite, en particulier dans son aspect multijoueur.
Bien que la pression de trouver de nouvelles stratégies de monétisation soit intense pour de nombreux éditeurs et développeurs de jeux vidéo, Mojang semble immunisé contre cette pression. "Non, non. Ce qui est important pour nous, c'est que beaucoup de gens peuvent en profiter encore et cela va encore fort", a déclaré Garneij.
Agnes Larsson, directrice de Game of Minecraft Vanilla, a élaboré davantage sur cette position: "Pour moi, cela fait partie des valeurs importantes de Minecraft. Il est devenu une partie intégrante de ce que Minecraft est et de sa culture et des valeurs, et je pense que nous avons tous ici des valeurs fortes."
Captures d'écran de comparaison des visuels vibrants de minecraft
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Minecraft continuera d'évoluer sans obliger les joueurs à payer pour de nouvelles fonctionnalités. Ceci est démontré par la révision des graphiques visuels dynamiques à venir, qui se déroulera gratuitement dans les prochains mois. Sans plans pour un Minecraft 2 en vue, il n'est pas nécessaire de racheter le jeu le plus vendu de tous les temps de sitôt - à moins que vous ne le jouiez sur l'un des nombreux appareils sur lesquels il est disponible aujourd'hui.
Pour plus de détails sur ce qui arrive au jeu, consultez tout annoncé à Minecraft Live 2025.